Home News Informacje prasowe Gracze z kartami GeForce przygotowani na Śródziemie: Cień Wojny dzięki sterownikom Game Ready. Gra otrzymuje w dniu premiery wsparcie techniki Ansel
Gracze z kartami GeForce przygotowani na Śródziemie: Cień Wojny dzięki sterownikom Game Ready. Gra otrzymuje w dniu premiery wsparcie techniki Ansel

Gracze z kartami GeForce przygotowani na Śródziemie: Cień Wojny dzięki sterownikom Game Ready. Gra otrzymuje w dniu premiery wsparcie techniki Ansel

85
0

Gra Śródziemie: Cień Mordoru zdobyła ponad 50 nagród i wyróżnień, a już jutro otrzymamy wyczekiwany sequel, Śródziemie: Cień Wojny. Gracze korzystający z kart graficznych GeForce zostali odpowiednio przygotowani na premierę gry Śródziemie: Cień Wojny dzięki wydanemu dzisiaj sterownikowi Game Ready. Sterownik ten zawiera również optymalizacje dla gier ARKTIKA.1 oraz The Evil Within 2, a także zapewnia duże przyrosty wydajności w grze Forza Motorsport 7.

Sterowniki Game Ready są udostępniane najpóźniej w dniu oficjalnej premiery gry i zapewniają jak najlepsze wrażenia płynące z rozgrywki. Inżynierowie firmy NVIDIA nieustannie pracują nad optymalizacją sterowników, aby umożliwić graczom korzystającym z kart GeForce jak największą wydajność i jakość zabawy. Poza tym każdy sterownik Game Ready posiada certyfikat zgodności WHQL wydawany przez firmę Microsoft.

Śródziemie: Cień Wojny otrzymuje wsparcie techniki NVIDIA Ansel już w dniu premiery

Kolejnym ważnym aspektem sterowników Game Ready jest udostępnianie graczom korzystającym z kart GeForce unikalnych opcji w grach. Obecny sterownik Game Ready wprowadza obsługę funkcji NVIDIA Ansel w grze Śródziemie: Cień Wojny. Na tegorocznych targach Gamescom firmy NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment oraz Monolith Productions ogłosiły, że wspólnie pracują nad wersją gry Śródziemie: Cień Wojny przeznaczoną na komputery osobiste. NVIDIA współpracowała ze studiem Monolith nad wprowadzeniem do gry Ansel oraz innych zaawansowanych funkcji, takich jak oświetlenie HDR, które pozwala wyświetlić większy zakres kolorów i poziomów jasności, czyniąc grę bardziej realistyczną i immersyjną.

SOW_SKU_SILVER_4k

Technika Ansel jest obsługiwana w następujących tytułach: Agents of Mayhem, ARK: Survival Evolved, Aven Colony, Bulletstorm: Full Clip Edition, CAT Interstellar, CHKN, Conan Exiles, Dark and Light, Dishonored 2, For Honor, Formula Fusion, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Kona, Mass Effect: Andromeda, Mirror’s Edge Catalyst, Obduction, Paragon, Pro Evolution Soccer 2018, Raiders of the Broken Planet, Snake Pass, Śródziemie: Cień Wojny, Tekken 7, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Transformers Online, War Thunder, Watch Dogs 2, Wiedźmin 3: Dziki Gon oraz The Witness. Funkcja ta jest zaimplementowana w silnikach Unity Engine oraz Unreal Engine, a wkrótce będzie dodana do Amazon Lumberyard.

Forza Motorsport 7 przyspiesza nawet o 25%

Praca teamu NVIDIA odpowiedzialnego za sterowniki nie kończy się wtedy, gdy gra została już wydana. Inżynierowie pracują niestrudzenie, aby nadal poprawiać osiągi. Efektem ich pracy jest zwiększenie wydajności w grze Forza Motorsport 7, która w zależności od zastosowanej karty graficznej oraz pozostałych komponentów wzrosła od 15 do 25 procent.

Optymalizacje dla gry ARKTIKA.1 w środowisku VR

Zapewnienie jak najlepszych doznań w momencie pojawienia się gry na rynku jest bardzo ważne, ale w przypadku tytułów wykorzystujących wirtualną rzeczywistość to priorytet. Jakiekolwiek błędy mogą negatywnie wpłynąć na immersję i zepsuć wrażenia płynące z rozgrywki w środowisku VR. Sterowniki Game Ready od zawsze dbają o najlepszą jakość zabawy optymalizując wydajność i obniżając opóźnienia, co jest szczególnie ważne w przypadku gier VR.

Najnowszy sterownik Game Ready został zoptymalizowany dla gry ARKTIKA.1, wciągającej pierwszoosobowej strzelanki opracowanej przez autorów gry Metro i zaprojektowanej na wyłączność dla Oculus Touch.

Znajdujesz się w sekcji Informacje prasowe. Zamieszczone tutaj materiały zostały opracowane przez firmy niezwiązane z redakcją HDTVPolska. Redakcja HDTVPolska nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji.

(85)

Piotr "Gmeru" Gmerek Redaktor naczelny HDTVPolska. Posiadacz THX Certified Level 2. Członek polskiego oddziału SMPTE. Maniak najwyższej jakości obrazu. Poniżej 4K nie schodzę ;-). Pasjonat i kolekcjoner konsol, gier oraz filmów. Na słowo "Limitowana edycja" dostaję gęsiej skórki ;-).