Konsole

   

Far Cry 5 4K HDR – recenzja

Początek 2018 zaczął się wyjątkowo mocno, a kulminacja ciekawych premier przypadła właśnie już na marzec. Jedną z nich jest Far Cry 5, najnowszy sandboksowy shooter FPP od Ubisoft. Czy dłuższa przerwa po ostatniej, numerowanej części, wyszła na dobre? Dowiecie się tego z recenzji, która skupia się także na implementacji technologii Ultra HD czyli m.in. 4K i HDR.


Sea of Thieves – recenzja gry 4K HDR na Xbox One X

Długo wyczekiwane Sea of Thieves, pierwsza pełnoprawna produkcja AAA Rare od dekady - po okresie relegacji do roli studia zajmującego się grami na Kinecta - właśnie ukazała się w zeszłym tygodniu. W poniższej recenzji dzielimy się naszymi przemyśleniami, które zebraliśmy w przeciągu roku obcowania jeszcze z wersją beta. Dotyczą one zarówno stanu obecnego, jak i potencjału gry na przyszłość, bo z takim założeniem została niewątpliwie stworzona.


Wywiad z twórcą God of War na PS4 Pro – Derek Daniels z Santa Monica Studio

13 marca dzięki uprzejmości polskiego oddziału PlayStation, nasza redakcja miała okazję jako jedna z pierwszych w Europie zagrać w całkiem spory fragment God of War podczas przedpremierowego pokazu gry. Naszą relację już znacie jednak zgodnie z zapowiedzią mamy dla Was coś ekstra! Długi i wyczerpujący wywiad wideo z jednym z twórców gry, Derekiem Danielsem z Santa Monica Studio, który jest głównym projektantem gry.


Premiera Sea of Thieves 4K HDR na Xbox One oraz PC – gramy na LG OLED TV

20 marca odbyła się premiera Sea of Thieves 4K HDR - ekskluzywnej gry Microsoftu, która pojawiła się na Xbox One S oraz X jak również na komputery PC z Windows 10. W programie Xbox XY od Microsoft Polska, mieliśmy okazję opowiedzieć jak gra się w najnowszy tytuł na telewizorach LG OLED oraz jakie warunki powinien spełniać tego typu telewizor aby komfort grania był jak najlepszy w natywnym 4K HDR.


Graliśmy w God of War 4K HDR – przedpremierowe wrażenia!

13 marca dzięki uprzejmości polskiego oddziału PlayStation, nasza redakcja miała okazję jako jedna z pierwszych w Europie zagrać w całkiem spory fragment God of War podczas przedpremierowego pokazu gry. Całe wydarzenie odbyło się w Warowni Jomsborg w Warszawie, wiosce wikingów z drewnianymi fortyfikacjami i domkami, która nadawała doskonałego klimatu całemu pokazowi. Na zewnątrz można było porzucać toporkami, a wewnątrz z kolei spróbować strawy, którą nie pogardziliby nordyccy wojownicy z zeszłego millenium, a i można było poczęstować się choćby i miodem pitnym. „Daniem głównym” była jednak możliwość zagrania w pierwsze 2,5 godziny God of War, a wrażeniami wynikłymi z obcowania z grą chętnie się podzielimy właśnie tutaj.