Konsole



The Crew 2 | RECENZJA | Xbox One X 4K

Zaczęły się już wakacje, pora która kojarzy się ze słońcem i beztroskością. Tak się złożyło, że w tym właśnie momencie ukazało się The Crew 2, które stara się przełożyć takie klimaty na grę wyścigową wielu typów pojazdów z otwartym światem. Przyjrzyjmy się zatem, jak to wyszło w praktyce, na bazie wersji Xbox One X, którą dostaliśmy do poniższej recenzji.
 

Motion Plus Gra | TEST | Nowość w TV od Samsung dedykowana dla graczy!

Szukanie telewizora przeznaczonego do grania to niezwykle popularny temat. Wybór na rynku jest duży a gracze szukają najbardziej optymalnego rozwiązania czy to pod konsole najnowszej generacji czy też pod swoje wydajne maszyny PC. Co bardziej obeznani w temacie lub Ci, którzy poświęcili nieco czasu na szukanie, doskonale wiedzą na jakie parametry należy zwrócić uwagę przy takim wyborze. Do tej pory był to głównie poziom input laga, który od razu mówił, czy na danym telewizorze, projektorze czy monitorze będzie można komfortowo oddać się rozgrywce. Jednak w końcu ktoś zrobił krok do przodu w temacie usprawnienia rozgrywki widzianej na ekranie i wprowadził coś nowego! Coś co wpływa bezpośrednio na wygląd danego tytułu a nie tylko komfort grania. Jest to najnowszy tryb Motion Plus Gra wprowadzony przez firmę Samsung. Jakie benefity daje on graczom?
    

Far Cry 5 4K HDR – recenzja

Początek 2018 zaczął się wyjątkowo mocno, a kulminacja ciekawych premier przypadła właśnie już na marzec. Jedną z nich jest Far Cry 5, najnowszy sandboksowy shooter FPP od Ubisoft. Czy dłuższa przerwa po ostatniej, numerowanej części, wyszła na dobre? Dowiecie się tego z recenzji, która skupia się także na implementacji technologii Ultra HD czyli m.in. 4K i HDR.


Sea of Thieves – recenzja gry 4K HDR na Xbox One X

Długo wyczekiwane Sea of Thieves, pierwsza pełnoprawna produkcja AAA Rare od dekady - po okresie relegacji do roli studia zajmującego się grami na Kinecta - właśnie ukazała się w zeszłym tygodniu. W poniższej recenzji dzielimy się naszymi przemyśleniami, które zebraliśmy w przeciągu roku obcowania jeszcze z wersją beta. Dotyczą one zarówno stanu obecnego, jak i potencjału gry na przyszłość, bo z takim założeniem została niewątpliwie stworzona.


Wywiad z twórcą God of War na PS4 Pro – Derek Daniels z Santa Monica Studio

13 marca dzięki uprzejmości polskiego oddziału PlayStation, nasza redakcja miała okazję jako jedna z pierwszych w Europie zagrać w całkiem spory fragment God of War podczas przedpremierowego pokazu gry. Naszą relację już znacie jednak zgodnie z zapowiedzią mamy dla Was coś ekstra! Długi i wyczerpujący wywiad wideo z jednym z twórców gry, Derekiem Danielsem z Santa Monica Studio, który jest głównym projektantem gry.