Home Gry na PC Gears 5 | RECENZJA | Xbox One + PC 4K HDR | Seria wrzuca piąty bieg!
Gears 5 | RECENZJA | Xbox One + PC 4K HDR | Seria wrzuca piąty bieg!

Gears 5 | RECENZJA | Xbox One + PC 4K HDR | Seria wrzuca piąty bieg!

955
3

Gears 5 to jedna z najbardziej wyczekiwanych gier tego roku oraz szansa Microsoftu na to, by pokazać, na co firmę stać w temacie gier na wyłączność. Czy Xbox One otrzymał tytuł na poziomie, jakiego nie powstydziłoby się PS4? Sprawdzamy! 

Wstęp

Gears of War 4 było – jak na pierwszy tytuł The Coalition – bardzo dobrą grą. Niestety w równym stopniu udaną, co bezpieczną. Nie każdy może sobie z tego zdawać sprawę, ale był ku temu powód. Nazywał się Gears of War: Judgement – odsłona, która mocno nadwyrężyła reputację serii. Twórcy czwartej części Gearsów zapowiadali, że przede wszystkim zamierzają skorygować kurs, jaki obrało sobie Judgement (i o mało przy tym nie wykoleiło marki na dobre). Rewolucja miała nadejść dopiero później. Łatwo było to zbagatelizować, ale jednak ja wierzyłem, że Gearsy zaprezentują wreszcie nam przełom, jaki tej serii należał się od dawna. I… patrząc wstecz okazuje się, że moje myślenie wcale nie okazało się życzeniowe.

Gears 5


Z racji wyjazdu na targi na IFA 2019, niniejsza recenzja jest wyłącznie odzwierciedleniem kampanii single-player.

(955)

Jakub Krawczyński Gram od 1991, kocham moje hobby więc mam wszystkie konsole. Niemniej fascynuje mnie świat filmu, technologii i popkultury ogólnie, a poza dobrym kinem samym w sobie, doceniam także świetną jakość obrazu - tak w grach, jak i filmach.

Comment(3)

  1. "Na Xbox One X mamy do czynienia z obrazem w natywnym 4K, ale z użyciem dynamicznego skalowania rozdzielczości." ...ja pierd.....  skoro jest skalowana to nie jest natywna

  2. .

    5 minut temu, betonman napisał:

    "Na Xbox One X mamy do czynienia z obrazem w natywnym 4K, ale z użyciem dynamicznego skalowania rozdzielczości." ...ja pierd.....  skoro jest skalowana to nie jest natywna

    Pełne 4K jest generowane bardzo często ale bywa, że rozdzielczość potrafi czasem zejść w dół. Inaczej, celem jest wygenerowanie natywnego 4K ale nie zawsze sytuacja na ekranie na to pozwala. Sens zdania jest zrozumiały dla grającego w G5 😉

    A Jakub jak zawsze w stabilnej, wysokiej formie przygotował bardzo dobry tekst.

  3. Tak, skaler rozdzielczości właśnie dokładnie tak działa. Domyślną i maksymalną rozdziałką jest 3840 x 2160, ale gdy silnik jest mocniej obciążony, to zostaje lekko obniżona, tak by zachować płynność, a potem wraca a miarę możliwości.