DIRT 5 na Xbox Series X – jak działa i wygląda gra w 120Hz i jaka jest maksymalna rozdzielczość? Pierwsza analiza wydajności
DIRT 5 to jedna z gier, która pozwoli na nowej generacji konsol na zabawę w 120Hz. Datę premiery tytuł od Codemasters ma wyznaczoną na 10 listopada, a więc równo z debiutem Xbox Series X. Pierwsi testerzy już odpalili nowe “brudne” wyścigi na nowej konsoli Microsoftu w 120 klatkach na sekundę!
- PRZECZYTAJ TAKŻE: Jaki kupić telewizor do nowych konsol PlayStation 5 i Xbox Series X/S? Testujemy trzy modele z HDMI 2.1 w dobrej cenie
DIRT 5 na Xbox Series X w 60Hz i 120Hz – opinia
Za testy nowego dzieła Codemasters, które z resztą i my mieliśmy już okazję ograć w wersji na PC, wziął się Thomas Morgan z Digital Foundry. Kopia do recenzji, którą otrzymał wraz z nadchodzącą konsolą Xbox Series X, pozwoliła mu na włączenie gry m.in. w trybie 120Hz. Morgan informuje, że sprawdzał tytuł na telewizorze LG OLED B8 wyposażonym w port HDMI 2.0, a rozdzielczość w trybie najwyższej płynności wahała się pomiędzy 1440p a 1080p.
Na konsoli Series X gracze otrzymają do wyboru trzy tryby optymalizacji wydajności:
- 4K60Hz z naciskiem na płynność obrazu
- 4K60Hz z naciskiem na jakość obrazu
- 120Hz (przy rozdzielczości Full HD)
Sprawdźmy zatem, co autor ma do powiedzenia na temat wydajności DIRT 5 w każdym z wymienionych trybów na konsoli Xbox Series X:
Tryb 4K60fps z naciskiem na płynność:
Ten tryb skupia się na osiągnięciu i utrzymaniu wartości klatek na sekundę na poziomie 60. Odbywa się to kosztem jakości obrazu. Morgan twierdzi, że gra utrzymuje na ogół rozdzielczość 3840×2160 przy stabilnej, wysokiej płynności, jednak momentami widoczny jest pewien spadek jakości obrazu. Chodzi konkretnie o początki wyścigów, kiedy gracz jest otoczony innymi pojazdami i sporą ilością detali wokół toru. Gra generuje wtedy obraz w jakości 3328×1872. Poza tym nie ma się ponoć do czego przyczepić
Tryb 4K60fps z naciskiem na jakość obrazu:
W tym trybie nacisk położony został na jakość tekstur, cieni i detale takie jak np. widownię wokół toru. Gra nie skupia się więc tu na poprawie samej rozdzielczości – ta utrzymuje się cały czas na poziomie 4K przy 60 klatkach na sekundę. Z małymi wyjątkami – autor po raz kolejny podkreśla, że rozdzielczość spada maksymalnie do około 1800p (3456×1944) w momencie, kiedy gracz znajduje się w tłumie samochodów.
Ogólne uwagi do obu trybów:
Morgan zaznacza, że wydajność gry w trybach z 60Hz wygląda naprawdę dobrze, mimo iż nie jest to jeszcze ostateczna wersja gry. Niemniej jednak w momentach, w których spada liczba klatek, pojawia się zauważalne “rwanie” obrazu. Recenzent wyżej ocenił tryb nastawiony na płynność, ponieważ eliminuje on bardziej dostrzegalne spadki ogólnej jakości w obrazie.
Tryb 120fps (FullHD):
Docieramy do najważniejszego w kontekście naszych rozważań trybu. Dziennikarz Digital Foundry podkreśla, że jest on dostępny wyłącznie, jeśli wybierzemy tę częstotliwość odświeżania po stronie ustawień konsoli. Telewizor wyposażony w port HDMI 2.0 z matrycą 120Hz, z którego korzystał recenzent (LG OLED B8), pozwolił na odpalenie gry w wysokiej płynności w rozdzielczości FullHD. Taki też standard ma docelowo zaoferować tryb 120Hz w DIRT 5.
- PRZECZYTAJ RÓWNIEŻ: Najtańszy OLED TV na rynku | TEST | LG OLED B8 55″ za 4389 zł
W toku testów okazało się, że gra nie gwarantuje stabilnego odświeżania na poziomie 120 fps, choć przez większość czasu jest temu bliska. Po raz kolejny spadki następują w “tłumie”, kiedy wokół gracza znajduje się najwięcej obiektów. Niemniej jednak autor podkreśla, że płynność nie spada poniżej 90 fps, co przy tak wysokich wartościach bardzo trudno zauważyć.
Co ważne, w momentach “słabości” gry, rozdzielczość potrafiła wedle słów Morgana rosnąć z 1080p do 1440p. Pamiętajmy jednak, że przy 120 klatkach na sekundę maksymalną możliwą do osiągnięcia rozdzielczością w DIRT 5 na konsolach nowej generacji będzie Full HD.
Ogólne uwagi do trybu 120Hz:
Walory trybu 120Hz w DIRT 5 autor zauważał szczególnie podczas zakrętów, kiedy kamera operowała dynamicznie kadrem. Jego zdaniem taki efekt jest nie do osiągnięcia przy 60 klatkach na sekundę. Także i my mieliśmy już okazję testować 120Hz na najnowszych kartach RTX3090 ale w 4K (tutaj niezbędny jest już port HDMI w wersji 2.1). Więcej przeczytacie tutaj.
DIRT 5 – premiera na Xbox Series X już 10 listopada
DIRT 5 zadebiutuje na PlayStation 4, Xbox One i PC już 6 listopada 2020, 10 listopada na Xbox Series S oraz Xbox Series X, a później w 2020 na PlayStation 5. Gra będzie wspierać zarówno Xbox Smart Delivery, jak i darmową aktualizację na platformach PlayStation, dzięki czemu gracze bez problemu będą mogli przesiąść się na Xbox Series X lub PlayStation 5.
- PRZECZYTAJ TAKŻE: DIRT 5 Playgrounds na PS5 i XSX: sprawdziliśmy tryb tworzenia własnych torów w grze. To piaskownica kreatywności!
Dostępne tytułu na sklepie online | |
Dirt 5 Gra PC | – |
DiRT 5 – Edycja Limitowana Gra PS4 | 289,99 zł |
DiRT 5 – Edycja Limitowana Gra Xbox One | 289,99 zł |
DiRT 5 Gra PS4 | – |
DiRT 5 Gra Xbox One | – |
Źródło: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-dirt-5-xbox-series-x-hands-on
Więcej na temat konsol i gier:
- Xbox Series X rozpakowany – co znajdziemy w środku na premierę nowej konsoli? Zobaczcie unboxing!
- Xbox Series X już na magazynach sklepowych – są zdjęcia. Firma gotowa z konsolami na 10 listopada!
- Pierwsza od lat tak duża podwyżka cen gier na nową generację konsol PlayStation i Xbox. Dlaczego tak drogo?
- Nowe konsole Xbox w abonamencie? Partnerem Xbox All Access w Polsce będzie Media Expert! Ile trzeba będzie płacić?
- Telewizory z HDMI 2.1 do konsol i PC – aktualizowana lista | WRZESIEŃ 2020 |
- Sony oficjalnie potwierdza 8K, 4K@120Hz, HDR w PlayStation 5. Co to oznacza dla gracza i jaki potrzebuje telewizor?
- Potwierdzono kolejne gry 120Hz na nowe konsole! Sprawdź, czy twój telewizor to obsłuży!
- Cena i data premiery PlayStation 5 zostanie ujawniona za kilka dni! Sony wreszcie zapowiedziało kluczowy event
- Czym różni się konsola Xbox Series S od Series X? Nie dostaniemy 4K, ale będzie 120 klatek. Co jeszcze?
W tej generacji konsol jedynie pc wykorzysta potencjał hdmi2.1
“Morgan informuje, że sprawdzał tytuł na telewizorze LG OLED B8 wyposażonym w port HDMI 2.0” “Telewizor wyposażony w port HDMI 2.1 z matrycą 120Hz, z którego korzystał recenzent (LG OLED B8), pozwolił na odpalenie gry w wysokiej płynności w rozdzielczości FullHD.” Wy już sami nie wiecie jaki telewizor w jaki port jest wyposażony… Tekst powinien jasno mówić że dla tej gry jak i konsol w zupełności wystarczy kilkuletni telewizor z hdmi 2.0 ponieważ gra nie wykorzystuje potencjału 2.1 więc nie zobaczymy żadnej różnicy. 1080p@120Hz = hdmi 2.0! To powinniście nagłaśniać, oraz to że żadna z nowych konsol nie wykorzysta nawet… Czytaj więcej »
Brawo że to napisałeś tez kilka razy pisałem ale mój komentarz zawsze czekał na akceptację. Wygląda to tak jakby nowe tv musiały się sprzedawać bo niby te z lat 2017, 2018, 2019 bez HDMI 2.1 nie nadaja się do nowych konsol:)
Musi być 4k 120Hz ale pytam jeszcze raz do czego do Tetrisa 4k 120FPS:)?
Pozdrawiam własciciel fajnego tv 75Q9FN z HDMI 2.0
Wszyscy powinni wiedzieć, że jest to rx5700xt, my gracze wiemy jakie ma osiągi w natywnym 4k.
Dokładnie pierwsza gra na xbox sx i już spadki rozdzielczości na starcie, czyli niema nawet natywnej 4kw60klatkach. Ps5 jest jeszcze słabsze, większość gier AAA będzie w 1440p aby utrzymała stałe 60klatek.