Home Testy Monitory BenQ / ZOWIE BenQ ZOWIE RL2460 Test monitora (nie tylko) do konsoli
BenQ ZOWIE RL2460 Test monitora (nie tylko) do konsoli

BenQ ZOWIE RL2460 Test monitora (nie tylko) do konsoli

2.46K
0

Responsywność / Input lag

Rodzaj sygnału Opis Ustawienia monitora Wynik
[GRY] 1080p Lag przy konsolach obecnej generacji (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo WiiU) pracujących w rozdzielczości Full HD dowolny tryb 10 ms
[PC] 4K / 1080p @ 4:4:4 Lag przy natywnej rozdzielczości np. z komputera i chęci uzyskania chromy 4:4:4 (wyraźne kolorowe czcionki) dowolny tryb 10 ms

Producent zapewniał, że monitor posiada “zerowy” input lag, a zatem, że akcja na ekranie wyświetlana jest błyskawicznie. Okazuje się, że niemalże tak jest! 10ms w centrum ekranu, oznacza, że monitor dodaje od siebie raptem 2ms opóźnienia. Osiem milisekund wynosi bowiem różnica w czasie rysowania przez kartę graficzną pierwszej linii, jaka pojawia się na ekranie (na górze monitora), a linii środkowej. BenQ RL2460 jest zatem jednym z najszybszych ekranów LCD jakie kiedykolwiek powstały i żaden telewizor nie może się z nim równać. Należy jednak przypomnieć, że poniżej wartości 30ms lag generalnie nie jest już specjalnie odczuwalny i nie robi różnicy.

Gmeru dokładnie sprawdził jak monitor radzi sobie w popularnej na turniejach grze Street Fighter V. Wrażenia były doskonałe. Trudno się dziwić, że właśnie ten monitor jest wybierany do tak szybkich i wymagających gier. Do potyczek online sprawdzi się perfekcyjnie.

(2461)

0 0 głos
Article Rating
Maciej Koper Szef działu testów na HDTVPolska. Posiadacz certyfikatów ISF oraz THX. Zapraszam studia filmowe oraz osoby prywatne do profesjonalnej kalibracji swoich wyświetlaczy: www.skalibrujtv.pl

2
Zobacz więcej komentarzy na forum

Subskrybuj
Powiadom o
guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

0 komentarzy
Informacje zwrotne
Zobacz wszystkie komentarze
0
Chcielibyśmy poznać twoje zdanie na ten tematx
()
x