Age of Empires 4 | RECENZJA | Udany powrót jednego z króli gatunków?
Age of Empires to seria, która zdefiniowała gatunek RTS’ów. Gatunek ma co prawda wielu króli (seria AoE, Warcraft, Starcraft, Total War, Command and Conquer i kilka innych) ale nie wszyscy „przeżyli”. Nie bez powodu mówiło się, że RTSy w dużej mierze wymarły. Jasne, niektóre serie mają się dobrze pomimo braku nowych części, powstały nowe interesujące tytuły, a nawet całe świetne serie – np. Company of Heroes od studia Relic, czyli twórców recenzowanego przeze mnie Age of Empires 4, ale trzeba przyznać, że pozostałe gatunki mają się znacznie lepiej. Duża w tym zasługa tego, że RTSy nie za bardzo nadają się na konsole i są co do zasady sporo bardziej wymagające czy trudniejsze, a to w teorii nie sprzyja sprzedaży.