Czy GTA 6 zadziała w 60 fps na konsolach? JEST PRZECIEK i potwierdzenie dwóch trybów graficznych!
Informacje dotyczące wydajności GTA 6 rozgrzewają graczy na całym świecie już od pierwszego zwiastuna. Najnowsze doniesienia sugerują, że Rockstar Games może przygotować dwa tryby graficzne na konsolach obecnej generacji, w tym potencjalny tryb wydajności z 60 klatkami na sekundę! Kluczowe informacje w tej sprawie ujawnił Borys Nieśpielak w programie “Rock i Borys”.
GTA 6 z dwoma trybami graficznymi na konsolach? Nowy przeciek rozpalił nadzieje na 60 FPS
Od momentu zapowiedzi GTA 6, wielu graczy zakładało, że tytuł będzie działał w 30 klatkach na sekundę. Skala projektu, ogromny otwarty świat oraz zaawansowane efekty graficzne, w tym ray tracing, sprawiały wrażenie, że osiągnięcie 60 FPS na konsolach może być bardzo trudne.
W sieci pojawiały się nawet bardziej pesymistyczne scenariusze, według których wyższa płynność miałaby być dostępna wyłącznie na mocniejszym modelu PlayStation 5 Pro.
Dwa tryby graficzne na PS5 i Xbox Series X
Według informacji przekazanych przez Borysa Nieśpielaka w programie “Rock i Borys”, Rockstar Games ma jednak przygotowywać dwa osobne tryby działania gry na konsolach.
Gracze korzystający z PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X mieliby otrzymać możliwość wyboru pomiędzy trybem jakości a trybem wydajności. Ten drugi zakładałby rozgrywkę w 60 FPS.
W praktyce oznaczałoby to, że Rockstar – przynajmniej w teorii – dałby graczom wybór między lepszą oprawą graficzną a wyższą płynnością, co dziś staje się standardem w dużych produkcjach AAA.
Xbox Series S z ograniczeniem do 30 FPS
Zupełnie inaczej sytuacja ma wyglądać w przypadku Xbox Series S. Według przekazanych informacji słabsza konsola Microsoftu miałaby otrzymać tylko jeden tryb działania, działający w 30 klatkach na sekundę.
Nie jest to jednak szczególnie zaskakujące, ponieważ od dłuższego czasu deweloperzy wskazują Series S jako największe wyzwanie technologiczne obecnej generacji, zwłaszcza przy bardzo zaawansowanych grach open-world.
60 FPS niepewne na premierę
Co istotne, Borys Nieśpielak zaznacza, że sytuacja wciąż nie jest w pełni przesądzona. Według jego informacji istnieje możliwość, że tryb 60 FPS nie będzie dostępny w dniu premiery i pojawi się dopiero w późniejszej aktualizacji.
Jak podkreśla, Rockstar nadal analizuje możliwości techniczne i nie ma jeszcze stuprocentowej pewności co do finalnego zestawu trybów graficznych.

Trwające prace i są możliwe zmiany
W tle nadal trwają intensywne prace nad optymalizacją gry. Jak wynika z przekazanych informacji, studio ma jeszcze przestrzeń do zmian, a decyzje dotyczące trybu wydajności mogą zostać dopięte bliżej premiery.
Pojawia się nawet scenariusz, w którym gra mogłaby wystartować tylko z jednym trybem, a drugi zostałby dodany później w łatce. Na razie jednak – według źródła – bardziej prawdopodobny jest wariant z dwoma trybami już na premierę.
Jeśli doniesienia się potwierdzą, GTA 6 może zaoferować graczom na PS5 i Xbox Series X wybór między jakością obrazu a płynnością 60 FPS. Byłaby to jedna z najważniejszych informacji dla fanów serii od czasu pierwszej zapowiedzi gry. Na oficjalne szczegóły dotyczące wydajności wciąż jednak trzeba poczekać.
Źródło: https://www.youtube.com/watch?v=DO_Qghad1Dk
Zobacz więcej:
- “Supergirl” to nie jest film dla każdego! Nasza recenzja kinowej nowości D
- Gwiazda “Iluzji” właśnie dołączyła do obsady serialu “Far Cry”! Kogo zagra?
- Wielbiciele kina grozy zbierzcie się – bilety na nowe “Martwe zło” już w sprzedaży!
- HBO Max zapowiedziało nowy sezon hitowego polskiego serialu! Kiedy premiera?
- Lipiec na Netflix oficjalnie – zapowiada się lato pełne hitów!