Home Tag "płynność"


Pierwsza wielka nowość dla konsol Xbox Series X/S! Funkcja FPS Boost, czyli nawet 120fps w starszych grach – jak działa?

Jak obiecali, tak zrobili - Microsoft spuścił pierwszą bombę w temacie ulepszania konsol Xbox Series X i S oraz ich środowiska. Pierwsza przełomowa funkcja, która zostanie wprowadzona po premierze, to FPS Boost i dotyczy wstecznej kompatybilności. Zwiększy ona ilość klatek w starszych grach - w niektórych tytułach będzie ich nawet 4 razy więcej! W które klasyki zagramy w 120fps?


Cyberpunk 2077 na Google Stadia to dowód, że gaming w chmurze jest przyszłością. Gram i nie mogę uwierzyć, jak dobrze to wygląda!

Gdyby kilka lat temu ktoś mi powiedział, że będę grał w Cyberpunk 2077 na Macbooku i to jeszcze wykorzystując pełne spektrum graficzne gry, co najwyżej bym go wyśmiał. Tymczasem w 2020 roku gaming w chmurze funkcjonuje już na tyle dobrze, że jest to po prostu możliwe. Od kilku dni ogrywam wyczekiwane dzieło CD Projekt za pośrednictwem usługi Google Stadia i nie mogę wyjść z podziwu dla jej możliwości. Ta wersja gry mocno wybiela splamiony wizerunek warszawskiego studia.


Demon’s Souls | RECENZJA PS5 | Tak się wskrzesza legendy – spektakularny remake kultowego RPG to prawdziwy graficzny next-gen!

Demon's Souls to tytuł absolutnie kultowy w pewnych kręgach graczy. Dość powiedzieć, że jego wydanie doprowadziło do ukształtowania się zupełnie nowego gatunku. Po latach słynne RPG powraca w postaci remake'u na PlayStation 5, otwierając tym samym nowy rozdział gamingu. Gra absolutnie powala poziomem grafiki i płynnością!


Co z płynnością gier na PlayStation 5? Potwierdzono, że Spider-Man: Miles Morales zadziała w 4K 60 fps. Jakim kosztem?

Redakcja
3 / 0
0
1.58K
Temat rozdzielczości i płynności, w jakiej będą działać gry na konsolach nowej generacji, rozpala obecnie graczy do czerwoności. Wciąż nie mamy pewności, czy wszystkie największe tytuły zadziałają na PlayStation 5 i Xboxie Series X w 4K przy 60 fps. Twórcy Spider-Man: Miles Morales potwierdzili jednak właśnie, że w przypadku ich tytułu tak właśnie będzie.


PlayStation 5: 4K60fps to tylko marketing? Zdaniem Digital Foundry twórcy gier celują w 30fps

Redakcja
6 / 26
0
5.40K
Dziennikarz brytyjskiego medium gamingowego Digital Foundry Richard Leadbetter jest przekonany, że większość gier zmierzających na konsolę PS5 nie będzie działać w 60 fps. Powołuje się przy tym na przykład zapowiedzi wideo Spider-Man Miles Morales, która napakowana jest efektami graficznymi. Jego zdaniem, lwia część twórców poświęci płynność, by ich dzieła wyglądały jak najlepiej.