
Co z płynnością gier na PlayStation 5? Potwierdzono, że Spider-Man: Miles Morales zadziała w 4K 60 fps. Jakim kosztem?
Temat rozdzielczości i płynności, w jakiej będą działać gry na konsolach nowej generacji, rozpala obecnie graczy do czerwoności. Wciąż nie mamy pewności, czy wszystkie największe tytuły zadziałają na PlayStation 5 i Xboxie Series X w 4K 60 fps. Twórcy Spider-Man: Miles Morales potwierdzili jednak właśnie, że w przypadku ich tytułu tak właśnie będzie.
Spider-Man: Miles Morales w 4K 60fps na PlayStation 5
Insomniac Games, studio odpowiedzialne za powstanie spin-offa wydanego na PS4 Spider-Mana, rozwiało wątpliwości – w ich tytuł zagramy w 4K 60 fps na PlayStation 5. Umożliwi to specjalny tryb Performance, który zostanie udostępniony w grze:
Swing through the city like never before on PS5 with an optional 4K / 60fps Performance Mode. #MilesMoralesPS5 #SpiderManPS5 pic.twitter.com/FhPEPLjnKL
— Insomniac Games (@insomniacgames) July 20, 2020
Od razu nasuwa się jednak ważne pytanie: skoro 4K w 60 klatkach na sekundę będzie jedynie opcją, to na czym będzie polegać kompromis względem 30 fps? Mniejsza płynność przy rozdzielczości 4K będzie standardem i należy się spodziewać, że to w tym trybie zobaczymy graficzne fajerwerki. Przy większej ilości klatek na sekundę deweloperzy mogą być zmuszeni do ograniczenia zakresu implementacji nowych technologii, takich jak np. ray tracing.
Kilka dni temu głośno było o tym, że obiecywane przez zastępy marketingowców 60 fps w rozdzielczości 4K to w kontekście PS5 i Xboxa Series X mrzonka. Mocy konsol nowej generacji może nie wystarczyć, jeśli twórcy będą chcieli jednocześnie zaimplementować nowe technologie graficzne i podnieść płynność.

Niewykluczone, że kolejni twórcy szykujący gry na nowe konsole zdecydują się na implementację podobnych trybów do tego, który napotkamy w Spider-Man: Miles Morales. Pytanie tylko, czy przy 60 klatkach na sekundę będziemy w ogóle w stanie poczuć różnicę względem grania na PS4…
Źródło: https://www.ppe.pl/news/147963/spiderman-miles-morales-ps5-4k-i-60-fps.html
Więcej na temat gier i konsol:
- Pojawiły się pierwsze polskie ceny gier na PS5 i Xbox Series X. O ile więcej zapłacimy względem obecnej generacji?
- Wiemy już jak prezentuje się kontroler DualSense od PS5 względem DualShock 4. Nowe funkcje w akcji – czy spodobają się graczom?
- Nie zamówicie PS5 w najbliższym czasie. Sklepy nie zaskoczą graczy, a Sony najpierw zapowie przedsprzedaż!
- Produkcja PS5 podwojona? Jeśli konsol zabraknie w sklepach, Sony może zalać rynek kolejnymi jeszcze w tym roku
- Architektura Xbox Velocity: Microsoft wyjaśnia technologię stojącą za mocą konsoli Xbox Series X
- Ghost of Tsushima | RECENZJA | Samuraj wskazuje przyszłość na telewizorze OLED Ambilight przed erą PS5!
(1582)
Ciekawe informacje w kontekście hype na hdmi 2.1 i 120fps w 4k 😉
Co za dziwne pytanie?
‘Pytanie tylko, czy przy 60 klatkach na sekundę będziemy w ogóle w stanie poczuć różnicę względem grania na PS4…’
Pytanie niedorzeczne ponieważ nawet największy laik/ lamus/ amator gier video dostrzeże tę przepaść pomiędzy 30 a 60fps. A tym bardziej kiedy możliwość sprawdzenia obu opcji w jednym tytule.
Prawdziwy Next Gen ta konsola.