Sony opatentowało kontroler z dużym ekranem dotykowym, który pozwala graczom samodzielnie decydować o rozmieszczeniu przycisków. Rozwiązanie ma zwiększyć komfort, dostępność i elastyczność sterowania w zależności od gry. Na razie mowa jednak wyłącznie o patencie — szczegóły i zastrzeżenia opisujemy w tekście.
Kontroler bez stałego układu przycisków
Sony uzyskało w USA patent na kontroler do gier wyposażony w duży ekran dotykowy, zajmujący większość górnej powierzchni urządzenia — tam, gdzie dziś znajdują się przyciski, gałki i D-Pad. Dokument został złożony w lutym 2023 roku, a przyznano go dopiero w zeszłym tygodniu. W opisie mowa o „projektach i metodach dla kontrolera do gier”.
Zgodnie z dokumentacją, użytkownik mógłby sam zdecydować, gdzie na ekranie mają znaleźć się wirtualne przyciski — od klasycznego D-Pada, przez gałki analogowe, po przyciski akcji. Układ dałoby się zmieniać w zależności od preferencji, potrzeb związanych z dostępnością lub wymagań konkretnej gry.

Zmiana wielkości, usuwanie przycisków i różne scenariusze grania
Patent opisuje również możliwość zmiany rozmiaru przycisków, a nawet całkowitego usuwania niektórych elementów sterowania. W praktyce oznaczałoby to, że prosta gra platformowa mogłaby korzystać z jednego, dużego przycisku do skoku, zamiast całego zestawu klasycznych klawiszy.
Sony wskazuje też, że w grach wymagających tylko jednego typu sterowania — na przykład samego D-Pada lub jednej gałki analogowej — gracz mógłby zrezygnować z pozostałych elementów i powiększyć te, które faktycznie są potrzebne. Według opisu, tradycyjne kontrolery są ograniczone stałym układem i rozmiarem, który nie zawsze pasuje do różnych wielkości dłoni.

Czujniki dotyku i ostrożność wobec dawnych problemów
W patencie pojawia się również kwestia potencjalnych problemów znanych z przeszłości. Jako punkt odniesienia przywoływany jest m.in. Turbo Touch 360 — kontroler z lat 90., w którym zastosowanie panelu dotykowego prowadziło do przypadkowych ruchów postaci, gdy gracz tylko opierał kciuk o powierzchnię sterowania.
Sony zaznacza, że ekran dotykowy w nowym projekcie miałby zostać wyposażony w czujniki nacisku oraz ciepła, które pozwalałyby „wykrywać stan powierzchni wejściowej”. Nie sprecyzowano jednak, czy chodzi o prostą detekcję dotyku, czy o bardziej zaawansowane rozróżnianie pomiędzy spoczynkiem palca a faktycznym naciśnięciem. Co istotne, samo uzyskanie patentu nie oznacza jeszcze, że taki kontroler trafi kiedykolwiek do sprzedaży — na tym etapie to jedynie koncepcja chroniona prawnie.

Źródło: PlayStation
Zobacz więcej:
-
- Wyciek z oferty PS Plus na luty! Do usługi ma wejść głośna gra sportowa
- Klasyki Ubisoftu piękniejsze, niż zwykle – i to za darmo!
- Kultowe “Life is Strange” powraca i ostatecznie podsumowuje kanon!
- Nowa gra z uniwersum Dragon Ball! Akira Toriyama stworzył nowego bohatera
- Wiemy WSZYSTKO o Forza Horizon 6! Jest data premiery – Tokio zapiera dech w piersiach