
Czym różni się konsola Xbox Series S od Series X? Nie dostaniemy 4K, ale będzie 120 klatek. Co jeszcze?
Konsola Xbox Series S, czyli druga z next-genowych propozycji Microsoftu, oficjalnie ujrzała światło dzienne. Amerykanie zdradzili wszystkie kluczowe szczegóły dotyczące jej specyfikacji. Czym zatem, poza designem, różni się od Series X słabszy wariant? Oto porównanie.
- PRZECZYTAJ TAKŻE: Microsoft odsłania kolejne karty – Xbox Series X z oficjalną ceną i datą premiery! Kiedy rusza przedsprzedaż?
Xbox Series S kontra Series X – dla kogo jest słabsza next-genowa konsola Microsoftu?
Oficjalne ujawnienie Series S wywołało niemałe poruszenie wśród graczy. Wprawdzie od dawna już podejrzewaliśmy, że Microsoft szykuje jednocześnie dwie konsole 9. generacji, nie znaliśmy jednak specyfikacji maszyny ukrywanej wcześniej pod nazwą Project Lockhart. Podejrzewaliśmy, że będzie to następca modelu One S i nie pomyliliśmy się.
Dla kogo zatem gigant z Redmond stworzył Series S i jak prezentuje się ta konsola pod kątem wydajności na tle mocniejszego wariantu? Najpierw przyjrzyjmy się “suchemu” zestawieniu:
Konsola | Xbox Series S | Xbox Series X |
CPU | 8-Core AMD Zen 2 CPU @ 3.6GHz 3.4GHz z SMT | 8-Core AMD Zen 2 CPU @ 3.8GHz 3.6GHz z SMT |
GPU | AMD RDNA 2 GPU 20 CU @ 1.565GHz | AMD RDNA 2 GPU 52 CU @ 1.825GHz |
Wydajność GPU | 4 teraflopy | 12,15 teraflopów |
Chip | Custom 7nm Enhanced SoC | Custom 7nm Enhanced SoC |
Pamięć RAM | 10GB GDDR6 RAM, 8GB @ 224GB/s, 2GB @ 56GB/s | 16GB GDDR6 RAM, 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s |
Docelowa wydajność | 1440p @ 60 FPS, maksymalnie 120 FPS | 4K @ 60 FPS, maksymalnie 120 FPS |
Pamięć dysku | 512GB PCle Gen 4 NVMe SSD 2.4GB/s bez kompresji, 4.8GB/s skompresowane | 1TB PCle Gen 4 NVMe SSD 2.4GB/s bez kompresji, 4.8GB/s skompresowane |
Rozszerzenie pamięci | Do 1TB | Do 1TB |
Wsteczna kompatybilność | Tak — dostęp do gier z Xbox One, Xbox 360, Xbox, a także wsparcie dla kontrolerów i akcesoriów | Tak — dostęp do gier z Xbox One, Xbox 360, Xbox, a także wsparcie dla kontrolerów i akcesoriów |
Fizyczny napęd optyczny | Nie | 4K UHD Blu-ray |
Wyjście wideo | HDMI 2.1 | HDMI 2.1 |
Cena | 1349 zł | 2249 zł |
Różnice pomiędzy obiema konsolami są oczywiście bardzo duże – to Series X ma wyznaczyć nowe standardy gamingu i powalić na kolana wydajnością. Niemniej jednak Microsoft obiecał, że model S ma zaoferować standard nowej generacji. Na pokładzie ma się znaleźć generowany sprzętowo ray tracing (śledzenie promieni światła w czasie rzeczywistym), czy odpowiedzialne za cienie i klatkaż technologie VRS i VRR.
Jednocześnie konsola będzie pozbawiona lwiej części mocy, która drzemie w Series X:
- ponad dwa razy mniej jednostek obliczeniowych (CU)
- wydajność GPU na poziomie 4 teraflopów w stosunku do 12,15 TF w Series X
- mniej pamięci RAM
- rozdzielczość 1440p do maksymalnie 120 fps, a więc brak natywnego 4K
- dwa razy mniej pamięci dysku
- brak fizycznego napędu optycznego Ultra HD Blu-ray
Jak więc będą się prezentować gry na Series S z tymi kilkoma zaawansowanymi technologiami, jeśli w praktyce konsola będzie oferować wydajność mniej więcej na poziomie Xboxa One X? To okaże się dopiero w praktyce, choć Microsoft przedstawia Series S jako next-gen z krwi i kości.

Trzy poważne różnice pomiędzy obiema konsolami, które w naszych oczach wychodzą na pierwszy plan, to brak rozdzielczości 4K i fizycznego napędu oraz zaledwie 512 GB przestrzeni na gry w przypadku Series S. Te cechy dosyć konkretnie pozycjonują tę konsolę na rynku i jasno wskazują jej grupę docelową. Użytkownikom wersji all-digital obecnej generacji (One S) powinien się opłacić upgrade do tego modelu. To w końcu – wedle zapewnień – prawdziwie next-genowe doświadczenia, choć trzeba będzie pójść na kompromis w postaci obniżenia rozdzielczości.
Jest też w końcu kwestia ceny, która w przypadku Series S jest naprawdę bardzo atrakcyjna. Kwota 1349 złotych nie powinna zrazić nikogo, kto chciałby liznąć nowej generacji, nie pozbywając się jednocześnie z portfela sumy niemal dwukrotnie wyższej. Wiemy też już, że obie nowe konsole będą dostępne w Polsce w ramach usługi Xbox All Access, która zaoferuje je w modelu abonamentowym w pakiecie z Game Pass.
Należy też pamiętać, że aby skorzystać ze 120Hz w wyższej rozdzielczości od 1080p, potrzebujemy odpowiedniego telewizora a takich na rynku nie ma jeszcze wiele. Chodzi oczywiście o port HDMI 2.1. Listę takich modeli znajdziecie poniżej:
- Telewizory z HDMI 2.1 do konsol i PC – aktualizowana lista | WRZESIEŃ 2020 |
- LG OLED i NanoCell TV z HDMI 2.1 – sprawdzamy, czy potrzebujemy już teraz taki port i co zyskamy w gamingu?
Czy Series S odniesie sprzedażowy sukces? A może okaże się jednak potknięciem Microsoftu? Przekonamy się po 10 listopada, kiedy wraz z Series X trafi do sklepów.
Źródło: @Xbox na Twitterze, własne
Więcej na temat gier:
- Dolby Vision potwierdzone dla Xbox Series X i Series S. Technologia będzie wspierana w grach na nowe konsole!
- Nowy Xbox w abonamencie? Usługa Xbox All Access wystartuje w Polsce – na jakich zasadach?
- Microsoft odsłania kolejne karty – Xbox Series X z oficjalną ceną i datą premiery! Kiedy rusza przedsprzedaż?
- Crysis Remastered: tekstury w 8K i HDR! Legendarny tytuł znów wyciśnie maksimum z naszych kart graficznych
- PlayStation 5 nawiąże ceną do absurdalnie drogiego PS3? Niepokojące wieści dotyczące rynkowej wartości konsoli
Mhm taa…moj 1080ti nie wyciaga w grach 1440p120 a co dopiero taki technologiczny skansen…