Home News X018: Microsoft kupuje Obsidian, inXile – podsumowanie
X018: Microsoft kupuje Obsidian, inXile – podsumowanie

X018: Microsoft kupuje Obsidian, inXile – podsumowanie

275
0

Wczoraj odbyło się wydarzenie X018 organizowane przez Microsoft. W jego trakcie firma miała dużo ogłoszeń związanych z grami, akcesoriami a także nowo nabytymi studiami. Do tych ostatnich należą od teraz Obsidian i inXile. Zapraszamy na nasze podsumowanie.

Najważniejsze fakty:

  • Specjalizujące się w grach RPG studia InXile oraz Obsidian dołączają do Microsoft Studios
  • Zobaczyliśmy pierwszy gameplay Crackdown 3 z pełną destrukcją otoczenia w trybie multiplayer
  • W przyszłym tygodniu oficjalnie startuje obsługa myszki i klawiatury dla Xbox One w siedmiu grach, w tym Fortnite
  • Razer opracowuje bezprzewodową klawiaturę mechaniczną dla Xbox One
  • 16 nowych tytułów dołącza do Xbox Game Pass, m.in. PUBG
  • Forza Horizon 4, Sea of Thieves i State of Decay 2 otrzymają rozszerzenia

Oprócz tego, było troche ogłoszeń związanych z grami firm trzecich, w tym sporo z Japonii: od Square-Enix, m.in. o Kingdom Hearts 3, Just Cause 4 i Rise of the Tomb Raider, od Namco Bandai o JumpForce, a także od Capcom o Devil May Cry 5.

InXile, Obsidian Entertainment dołączają do Microsoft Studios

X018

Największą nowiną wydarzenia X018, które odbyło się w Meksyku przy udziale ekstatycznego tłumu fanów, było niewątpliwie ogłoszenie, że InXile oraz Obsidian zasilą szeregi studiów wewnętrznych Microsoftu. Pierwsze studio wiedzione jest przez Briana Fargo, byłego szefa Interplay i producenta Fallouta, a jego ostatnimi większymi tytułami były Wasteland 2 oraz Torment: Tides of Numenera. Obsidian natomiast znany jest ze Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth oraz Pillars of Eternity. Obsidian od przynajmniej roku pracował nad nową marką dla Take-Two – interesujące jest to, czy wraz z przejęciem przez Microsoft, tytuł ten zostanie wydany wyłącznie na Xbox One i Windows 10. W każdym razie w obliczu braku RPG od Microsoftu od czasu utraty BioWare jako partnera, zamknięcia Lionhead (studia, które dało nam Fable) oraz skasowania Scalebound, gier z tego gatunku na wyłączność na Xbox One wybitnie brakowało.

(275)

0 0 głos
Article Rating
Jakub Fascynuje mnie świat filmu, technologii i popkultury ogólnie, a poza dobrym kinem samym w sobie, doceniam także świetną jakość obrazu - tak w grach, jak i filmach.
Subskrybuj
Powiadom o
guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

0 komentarzy
Informacje zwrotne
Zobacz wszystkie komentarze
0
Chcielibyśmy poznać twoje zdanie na ten tematx
()
x