Szef nowo powołanego studia The Initiative należącego do Microsoftu właśnie ogłosił przyjęcie do firmy kilku nowych członków. Wśród nich są weterani Rockstar, Sony oraz Crystal Dynamics.
Najnowszy God of War stał się ogromnym hitem dla Sony i cieszy się świetną sprzedażą w Wielkiej Brytanii. Jeśli obecne trendy się utrzymają, gra studia Santa Monica być może nawet pobije rekord na tamtejszym rynku.
God of War to gra, nad którą studio Santa Monica pracowało przez 4 i pół roku. Fabularnie gra jest podróżą Kratosa i jego syna Atreusa, ale w metaforycznym sensie ekskluzywny tytuł na PS4 reprezentuje kulminację kreatywności i kunsztu produkcyjnego Sony. Na pewno przekonaliście się już dlaczego God of War jest arcydziełem już samemu bądź z innych recenzji (nazwijmy je celem), ja natomiast skupie się na samej wędrówce i uwypukleniu, czemu God of War jest grą, która w znacznej mierze zdefiniuje tę generację.
Patche na premierę to w branży standard. Nawet tak fenomenalnie oceniana gra jak najnowsze God of War nie obędzie się bez takowego. Przyjrzyjmy się, co zatem wprowadzi jutrzejsza łatka.
Od kilku dni warszawiacy udający się w okolice Wisły mogą oglądać mural z motywem z gry God of War na kamienicy przy ul. Tamka 36. To jednak nie koniec atrakcji związanych z tym ogromnym malowidłem. Już dziś oraz jutro (12 i 13 kwietnia) za sprawą mistycznej, nordyckiej magii mural ożyje. Specjalnie na tę okazję przygotowaną animację w technice mappingu 3D będzie można oglądać na ścianie kamienicy od godziny 19:30 do północy.
13 marca dzięki uprzejmości polskiego oddziału PlayStation, nasza redakcja miała okazję jako jedna z pierwszych w Europie zagrać w całkiem spory fragment God of War podczas przedpremierowego pokazu gry. Naszą relację już znacie jednak zgodnie z zapowiedzią mamy dla Was coś ekstra! Długi i wyczerpujący wywiad wideo z jednym z twórców gry, Derekiem Danielsem z Santa Monica Studio, który jest głównym projektantem gry.
13 marca dzięki uprzejmości polskiego oddziału PlayStation, nasza redakcja miała okazję jako jedna z pierwszych w Europie zagrać w całkiem spory fragment God of War podczas przedpremierowego pokazu gry. Całe wydarzenie odbyło się w Warowni Jomsborg w Warszawie, wiosce wikingów z drewnianymi fortyfikacjami i domkami, która nadawała doskonałego klimatu całemu pokazowi. Na zewnątrz można było porzucać toporkami, a wewnątrz z kolei spróbować strawy, którą nie pogardziliby nordyccy wojownicy z zeszłego millenium, a i można było poczęstować się choćby i miodem pitnym. „Daniem głównym” była jednak możliwość zagrania w pierwsze 2,5 godziny God of War, a wrażeniami wynikłymi z obcowania z grą chętnie się podzielimy właśnie tutaj.
W piątek 9 marca w Warszawie w Warowni Jomsborg odbył się przedpremierowy pokaz gry God of War, organizowany przez polski oddział PlayStation. Redakcja HDTVPolska miała okazję zarówno zagrać w kilka pierwszych godzin gry, jak i przeprowadzić wywiad z głównym projektantem rozgrywki, Derekiem Danielsem.
Poznaliśmy właśnie oficjalną datę europejskiej premiery God of War na PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro! Dodatkowo w sieci pojawił się nowy zwiastun, który ujawnia jak będzie brzmiała polska lokalizacja.