W Rockstar Games narasta napięcie po serii kontrowersyjnych zwolnień, które według związkowców miały uderzyć w osoby zaangażowane w działalność organizacyjną. Szczegóły sprawy – i narastającego konfliktu – przedstawiamy poniżej.
Fala zwolnień i oskarżenia o „polowanie na związki”
Według informacji ujawnionych w branżowych mediach, Rockstar w ubiegłym tygodniu rozstał się z grupą kilkudziesięciu osób. Związek IWGB określił te decyzje jako jawne działania wymierzone w pracowników angażujących się w działalność związkową. Samo studio tłumaczyło jednak, że chodziło o „rażące naruszenie zasad”, niepowiązane z żadnymi innymi kwestiami.
Anonimowy pracownik, który opublikował szczegółowy wpis na GTAForums, twierdził, że zwolnienia powiązano z aktywnością na Discordzie i przeprowadzono je bez przedstawienia dowodów. Z jego relacji wynika, że z firmy odeszło ponad 34 pracowników z wielu działów — od artystów i animatorów, po projektantów, testerów QA i producentów, w tym także liderów zespołów. Podkreślił również, że kilku z nich pracowało w Rockstarze od kilkunastu lat, a atmosfera po zwolnieniach stała się wyjątkowo przygnębiająca, co odbiło się na morale zespołów.
🚨 Protest outside of Rockstar Games pic.twitter.com/Ut3lcyHzWl
— GTA 6+ (@GTA6Plus) November 6, 2025
Sprzeczne wersje wydarzeń: Take-Two odpowiada, związek kontruje
Jak podał serwis Bloomberg, zwolnieni pracownicy byli częścią prywatnej grupy związkowej na Discordzie. Wśród nich miały znajdować się zarówno osoby już zrzeszone, jak i te wspierające organizację struktur związku w Rockstarze. IWGB podkreśla, że dostęp do kanału miały wyłącznie osoby zaangażowane w działalność organizacyjną, a zwolnienia miały charakter odwetowy.
Take-Two odpowiedziało na te zarzuty w oficjalnym oświadczeniu, przekonując, że pracownicy naruszyli politykę poufności firmy:
– W zeszłym tygodniu podjęliśmy działania przeciwko niewielkiej liczbie osób, które rozpowszechniały i omawiały poufne informacje na forum publicznym, co stanowi naruszenie naszych zasad firmowych. W żaden sposób nie było to związane z prawem ludzi do zrzeszania się w związkach ani angażowania w działalność związkową.
IWGB odrzuciło te wyjaśnienia, twierdząc, że:
– Rockstar nadal odwraca uwagę od prawdziwego powodu tych zwolnień: boją się ciężko pracujących ludzi, którzy prywatnie dyskutują o egzekwowaniu swoich praw do sprawiedliwszego miejsca pracy i zbiorowego głosu. Kierownictwo pokazuje, że nie dba o opóźnienia GTA 6 i że priorytetyzuje niszczenie związków, celując w tych samych ludzi, którzy tworzą grę.
IWGB are currently protesting outside the offices of Take-Two London due to the recent dismissal of 40 employees at Rockstar Games.
📹 Here’s a clip. pic.twitter.com/gG1ULqAeJc
— ben (@videotechuk_) November 6, 2025
Napięcia rosną przed premierą GTA 6
Kontrowersje wokół zwolnień wywołały protesty pod biurami Rockstar Games, a cała sytuacja nabiera tempa właśnie w momencie, gdy studio przygotowuje się do premiery GTA 6 — przesuniętej według najnowszych doniesień na listopad 2026 roku. Demonstracje organizowane przez IWGB odbyły się m.in. pod biurem Take-Two Interactive w Londynie oraz pod siedzibą Rockstar North w Edynburgu. Uczestnicy protestów podkreślali, że sprzeciwiają się zarówno sposobowi przeprowadzenia zwolnień, jak i temu, że dotknęły one osób zaangażowanych w działalność związkową. Domagali się przywrócenia zwolnionych pracowników, większej transparentności oraz przestrzegania praw pracowniczych.
Ross Greer, współprzewodniczący szkockiej partii Zielonych, poparł protestujących w mediach społecznościowych:
The @scottishgreens stand with the dozens of workers sacked by @RockstarGames for exercising their right to organise a union.
Reinstate them now, then get around the table and give your staff the pay and conditions they deserve for making you billions. pic.twitter.com/jENH89QNYg
— Ross Greer (@Ross_Greer) November 6, 2025
Związkowcy podkreślają, że pogarszające się warunki pracy nie są nowym zjawiskiem, a punktem zwrotnym miało być narzucenie pełnego powrotu do biur pięć dni w tygodniu. Firma tłumaczyła tę decyzję przede wszystkim koniecznością zwiększenia bezpieczeństwa i utrzymania stabilnego tempa produkcji.

Źródło: X
Zobacz więcej:
-
- To najpopularniejszy film na Apple TV! Porywa i nie puszcza do ostatniej chwili
- Hit na weekend czeka na Disney+. Premiera kinowej “Fantastycznej 4”!
- Disney+ zdradza daty premier największych hitów! To będziemy oglądać już wkrótce
- Świąteczna niespodzianka na Prime Video! Znamy szczegóły
- Wiedźmin 4 ustanowił przykry rekord. Najgorzej oceniane odcinki w historii!