To wiadomość, która wstrząsnęła polską branżą gier. Microsoft podjął decyzję o zakończeniu działalności lokalnych zespołów odpowiedzialnych za marki Xbox oraz Bethesda w Polsce. Z końcem czerwca 2026 roku struktury te przestały istnieć, co oznacza spore zmiany w sposobie zarządzania obecnością firmy na naszym rynku. Od teraz wszelkie działania będą prowadzone bezpośrednio przez europejską centralę korporacji.
Xbox Polska i Bethesda Polska zlikwidowane – co to oznacza dla graczy?
Choć oficjalny komunikat ze strony amerykańskiego giganta jeszcze się nie ukazał, informacje o „zaoraniu” lokalnych działów potwierdzają osoby od lat współpracujące z firmą. Decyzja ta wpisuje się w szerszą strategię restrukturyzacji, o której w lipcu informowała Asha Sharma.
Microsoft planuje redukcję około 3200 etatów w skali roku finansowego 2027. Globalne zmiany mają na celu uzdrowienie biznesu i poprawę marż. Główne powody zmian to:
-
Optymalizacja zarządzania: Chęć uproszczenia struktur wewnątrz firmy poprzez centralizację decyzji.
-
Redukcja kosztów: Skupienie zasobów na kluczowych markach i inicjatywach, przy jednoczesnym ograniczeniu rozproszonych działań regionalnych.
-
Nowa strategia marketingowa: Rezygnacja z lokalnych zespołów PR i marketingu na rzecz działań koordynowanych centralnie na całą Europę.
Wpływ likwidacji struktur na polskich graczy i rynek gier
Wielu użytkowników zastanawia się, czy zamknięcie biur oznacza problemy z dostępnością sprzętu i usług. Warto uspokoić: systemy zarządzane globalnie, takie jak profil użytkownika, Xbox Store czy usługa Xbox Game Pass, pozostają bez zmian i będą funkcjonować tak jak dotychczas.
Poważne pytania pojawiają się jednak w kontekście „miękkich” działań, które przez lata budowały silną markę w Polsce:
-
Obecność na targach: Z informacji branżowych wynika, że po raz pierwszy od lat marka nie będzie obecna na targach Gamescom, co może zwiastować również mniejszą aktywność na lokalnych konwentach i wydarzeniach w Polsce.
-
Lokalizacja gier: Decyzje o tłumaczeniach i polonizacji produkcji takich jak Starfield będą teraz zapadać wyłącznie na szczeblu centralnym, bez silnego wsparcia ze strony lokalnych ekspertów znających potrzeby naszego rynku.
-
Relacje z mediami i twórcami: Znika bezpośredni łącznik pomiędzy firmą a polskimi dziennikarzami, co może utrudnić dostęp do materiałów przedpremierowych czy spotkań z twórcami.
Historia obecności konsoli Xbox w Polsce – niemal 20 lat zmian
Likwidacja lokalnych zespołów zamyka niemal dwie dekady obecności marki w naszym kraju. Wszystko zaczęło się 3 listopada 2006 roku, kiedy na polski rynek trafiła konsola Xbox 360. Od tamtego czasu polski oddział brał czynny udział w budowaniu społeczności graczy.
Przez lata zespół w Polsce nie tylko promował konsole, ale także wspierał wprowadzanie na rynek hitów takich jak Halo, Forza Horizon czy Microsoft Flight Simulator. W 2021 roku, po przejęciu ZeniMax Media przez Microsoft, struktury te zaczęły wspierać również marki Bethesda, w tym Fallout, The Elder Scrolls czy DOOM. Dziś, po blisko 20 latach, historia pisze swój ostatni rozdział w dotychczasowej formie.
Nie jest to proces jednostkowy – podobny los spotkał czeski oddział, który również był bardzo aktywny na europejskim rynku. Czy w świecie scentralizowanych decyzji miejsce dla gracza z Polski pozostanie priorytetem? To pytanie pozostaje obecnie bez jasnej odpowiedzi, a polska branża gier żegna zespół, który był fundamentem obecności marki Xbox w naszym kraju.
Źródło: PPE
Zobacz więcej:
-
- Mamy pierwsze szczegóły filmowego “Call of Duty”! Zadowoleni?
- PlayStation rusza z wielką wyprzedażą. Sony przecenia setki gier na PS5 i PS4 [LISTA]!
- PS Plus z pierwszą grą na sierpień! Sony szykuje świetną niespodziankę
- Sony obniża abonament PS Plus?! Gracze otrzymują rabaty nawet do 33%
- Film oburzył miliony, a teraz pojawi się… gra! „Citizen Vigilante” na PS5 – premiera już za chwilę

