Przenośne PS6 ma otrzymać moc TEJ karty graficznej! Miłośnicy mobilnego grania jeszcze tego nie widzieli
Sony już teraz intensywnie pracuje nad konsolami nowej generacji. W ramach swoich planów japoński gigant opracowuje dwie wersje PlayStation 6, w tym klasyczne PS6 oraz przenośne urządzenie, które ma stać się nowym standardem w mobilnym gamingu. Nowe informacje ujawnione przez sprawdzonego informatora o nicku Kepler_L2 rzucają światło na to, jak Sony zamierza podchodzić do kwestii mocy obliczeniowej i efektywności energetycznej w swoich konsolach.
PS6 Canis z mocą GeForce RTX 3050 – Sony stawia na efektywność energetyczną zamiast czystej mocy
Zgodnie z przeciekami nowa konsola przenośna, roboczo nazywana PS6 Canis, ma oferować znacznie mniejszy pobór mocy niż dotychczasowe urządzenia tego typu. Kepler_L2 sugeruje, że Sony skupiło się na opracowaniu układu, który ma zapewnić maksymalną efektywność energetyczną, a niekoniecznie brutalną moc obliczeniową. Wydajność PS6 Canis jest porównywana do mobilnej karty graficznej GeForce RTX 3050, co oznacza, że urządzenie będzie w stanie uruchomić gry znane z PlayStation 5 w energooszczędnym trybie, bez spektakularnych efektów graficznych, ale z zachowaniem płynności i zadowalającej jakości obrazu.
Aby lepiej zobrazować, jak Sony podchodzi do kwestii efektywności energetycznej, insider porównuje układ PS6 Canis do nadchodzących mobilnych procesorów Intel Panther Lake. Okazuje się, że procesor ten, działający przy poborze mocy wynoszącym około 30 W, będzie oferował podobną wydajność jak Canis, który ma działać przy zaledwie 15 W. To pokazuje, jak bardzo Sony stawia na optymalizację poboru mocy, przy zachowaniu odpowiedniej wydajności w grach.
Obecnie dostępne układy AMD Z2 Extreme, choć oferują przyzwoitą moc, nie wydają się wystarczająco potężne, by stanowić sensowne rozwiązanie w kontekście nowej generacji konsol. Z kolei układy z rodziny Strix Halo, chociaż niezwykle wydajne, okazują się zbyt prądożerne i zbyt gorące dla przenośnej konsoli. Dlatego Sony postawiło na rozwiązanie, które ma zapewnić dobry kompromis między wydajnością a zużyciem energii. Procesor Intel Panther Lake wydaje się idealnym punktem odniesienia.
PTL handhelds might be a great ballpark estimate for how PS6 Handheld will perform/how PS5 games can be scaled down to very low TDP.
Z2E is too slow and Strix Halo is too fast, but PTL @ 30W should be very similar to Canis @ 15W
— Kepler (@Kepler_L2) January 11, 2026
Przenośna PS6 – Sony stawia na długowieczność i sensowną kulturę pracy
Chociaż PS6 Canis ma oferować sensowną moc obliczeniową, prawdziwą przyszłość przenośnych konsol Sony ma zapewnić układ MDSH-Mini, który zadebiutuje około 2027 roku. Będzie on bazować na nowej architekturze RDNA5. Wyposażony w 24 jednostki obliczeniowe, pozwoli na znacznie lepsze wyniki w grach. Jednak do tego czasu PS6 Canis pozostanie kompromisem, w którym priorytetem będzie długi czas pracy na baterii, a nie polowanie za kolejnymi teraflopami.
PS6 Canis to konsola, która ma na celu zaoferowanie wyjątkowego doświadczenia w mobilnym gamingu. Sony zdaje się wiedzieć, że nie każdemu zależy na maksymalnej mocy obliczeniowej. Zamiast tego firma stawia na urządzenie, które będzie w stanie zapewnić odpowiednią wydajność w grach, a jednocześnie nie będzie wymagało częstego ładowania, dzięki oszczędnemu poborowi mocy. Takie podejście pozwala japońskiemu gigantowi na wprowadzenie na rynek konsoli, która będzie wygodna w użytkowaniu, a przy tym będzie oferować rozrywkę na najwyższym poziomie.
Źródło: en.gamegpu.com
Zobacz więcej:
-
- Xbox Game Pass wejdzie na kolejne telewizory! W 2026 roku aplikacja pojawi się na tych modelach!
- Jubileusz 20-lecia ROG, nowa generacja gamingowa i przełomowe innowacje
- 3 świetne gry już od DZIŚ w PS Plus! Jedna z nich to prawdziwy konsolowy hit!
- Wyciekły kody zabezpieczeń PS5! Ich złamanie możliwe jest tylko po włączeniu TEJ gry
- Tyle zapłacimy za GTA 6? Wiarygodne źródło podało kwotę! Będzie lepiej niż myślisz
