
Kluczowa w HDMI 2.1 funkcja VRR pojawi się w PS5! Sony odniosło się też do kłopotów z sygnałem 4K120 w telewizorach
Obszerny artykuł Sony odpowiadający na palące pytania dotyczące konsoli PS5 wyjaśnił bardzo wiele kwestii, pozostawił jednak po sobie kolejne wątpliwości. Na szczęście Japończycy idą za ciosem i dopisują kolejne treści. Tak dowiedzieliśmy się, że technologia VRR, której obecnie brakuje na pokładzie maszyny, w końcu na nią trafi.
- PRZECZYTAJ TAKŻE: 8K pojawi się w PS5! Sony zapowiada taką rozdzielczość w przyszłej aktualizacji. Czego jeszcze się spodziewamy?
Aktualizacja uaktywni VRR w PS5
Przed premierą PlayStation 5 dowiedzieliśmy się, że wsparcie dla sygnałów 4K120 (4K w 120 klatkach na sekundę) poprzez port HDMI 2.1 pojawi się w dniu jej debiutu. Sony nie zdradziło jednak wiedzy o obecności VRR (Variable Refresh Rate) w grach. I faktycznie – podczas gdy pierwsza z cech właściwych nowemu standardowi faktycznie była obecna w PS5 od samego początku, tak o VRR do teraz ani widu ani słychu.
W końcu jednak Japończycy – ponownie za pośrednictwem bardzo obszernego FAQ opublikowanego na PlayStation Blog – rzucili nieco więcej światła na sprawę. VRR ma zostać udostępniony dla PS5 wraz z przyszłą aktualizacją, o której terminie nic jednak póki co nie wiadomo. Gracze mają jednak teraz przynajmniej pewność, że ta bardzo ważna funkcja ostatecznie będzie obsługiwana przez konsolę Sony.

Variable Refresh Rate to mechanizm używany w grach, gdy nie wyciągają one pełnego klatkażu (np. 60 FPS), eliminujący rozrywanie się ramek obrazu, minimalizujący opóźnienia i dostosowujący częstotliwość odświeżania, tak, aby zachować płynność. Przykładem VRR jest AMD FreeSync (lub NVIDIA G-Sync). VRR jest obsługiwany przez Xbox Series X. Działa także na Xbox One X, gdzie jest obsługiwany przez port HDMI 2.0. Obecnie jest przydany chociażby w grze DIRT 5, która wygląda po prostu lepiej dzięki VRR (unikamy rozdwajania się obrazu przy szybkich ruchach).
Problemy z sygnałem 4K120 na PS5
Sony przyznało także, że jest świadome problemów, jakie niektórzy użytkownicy PS5 mają z sygnałem 4K w 120Hz. Chodzi m.in. o wymuszanie przez niektóre gry rozdzielczości Full HD w 120 klatkach na sekundę, zamiast 4K. Powodów trudności Japończycy upatrują w obecnych obok telewizora innych urządzeniach, przez które przechodzą sygnały (takich jak soundbary czy amplitunery) oraz w wersjach oprogramowania niektórych telewizorów. Sony zapewniło, że współpracuje z producentami telewizorów w celu poprawy sytuacji.
Obecnie PS5 przesyła sygnał HDMI w maksymalnej przepustowości 32 Gb/s. Niewykluczone, że i to ulegnie w przyszłości zmianie, wraz z wprowadzeniem obsługi VRR czy rozdzielczości 8K. Póki co taka wartość jest całkowicie wystarczająca i nie powinna budzić wątpliwości.
- PRZECZYTAJ RÓWNIEŻ: Sony z nową aktualizacją dla telewizora rekomendowanego do PS5 – Sony XH90. Poprawne 4K@120FPS i wiele ważnych zmian!
Źródło: https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1606207321
Więcej na temat konsol i gier:
- Nowy pad od Razera stworzony pod konsole Xbox Series X i S! Co o nim wiemy?
- Demon’s Souls | RECENZJA PS5 | Tak się wskrzesza legendy – spektakularny remake kultowego RPG to prawdziwy graficzny next-gen!
- Dla tej gry warto kupić PS5! Spider-Man: Miles Morales | RECENZJA | Sprawdzamy grafikę, płynność i DualSense – oto nasze wnioski
- Watch Dogs: Legion – czy trzecia część dorównuje poprzednim? Jak wygląda cyfrowa rewolucja na telewizorze OLED?
- Kontroler DualSense od PS5 to rewolucja i podręcznik dla twórców gier! Testujemy pełnię jego możliwości w Astro’s Playroom
- 3 tygodnie przed premierą mamy już PS5 w redakcji HDTVPolska! Sprawdzimy HDMI 2.1, 120Hz i wiele więcej! Macie pytania?