Test HISENSE U8Q Mini LED Premium: technologia OLED pod presją [RECENZJA, OPINIE, POMIARY]
Hisense U8Q do grania na PC i konsoli – input lag, 4K165Hz i Dolby Vision
Wszystkie testy sygnału 4K Ultra HD w grach przeprowadzamy na sprawdzonych kablach HDMI firmy Magic Link 2.1

HISENSE U8Q oferuje dwa tryby przystosowane do grania i współpracy z komputerem: tryb „Gra” oraz „PC”. Oba tryby mają bardzo niskie opóźnienie oraz oferują reprodukcję chromy 4:4:4.
Jaki jest input lag w HISENSE U8Q?
| Rodzaj sygnału | Opis | Ustawienia telewizora | Wynik |
| [GRY] 1080p60Hz + HDR | Lag przy konsolach obecnej generacji (Xbox Series S/X, PlayStation 5) pracujących w Full HD z szeroką paletą barw i HDR | “Gra” | 10 ms |
| [GRY] 1080p120Hz + HDR | Lag przy konsolach obecnej generacji (Xbox Series S/X, PlayStation 5) pracujących w Full HD z szeroką paletą barw i HDR | “Gra” | 18 ms |
| [PC] 4K120Hz @ 4:4:4 | Lag przy natywnej rozdzielczości np. z komputera i chęci uzyskania chromy 4:4:4 (wyraźne kolorowe czcionki) | “PC” | 9 ms |
| [GRY] 4K60Hz + HDR | Lag przy wersjach konsol obecnej generacji (Xbox Series S/X, PlayStation 5) pracujących w 4K z szeroką paletą barw i HDR | “Gra” | 18 ms |
| [GRY] 4K120Hz + HDR | Lag przy wersjach konsol obecnej generacji (Xbox Series S/X, PlayStation 5) pracujących w 4K z szeroką paletą barw i HDR | “Gra” | 9 ms |
| [GRY] 4K60Hz + Dolby Vision | Lag przy wersjach konsol obecnej generacji (Xbox Series S/X, PlayStation 5) pracujących w 4K i Dolby Vision | “Gra” | 18 ms |
| [GRY] 4K120Hz + Dolby Vision | Lag przy wersjach konsol obecnej generacji (Xbox Series S/X, PlayStation 5) pracujących w 4K i Dolby Vision | “Gra” | 9 ms |
| [FILM] 4K / 1080p + upłynniacz | Lag w natywnej rozdzielczości, przy działającym upłynniaczu z interpolacją klatek | “Film” | 130 ms |
HISENSE U8Q zaskoczył nas też pod kątem input laga. Opóźnienia są tak niskie, że w grach reakcja jest praktycznie natychmiastowa – nie ma mowy o żadnym wyczuwalnym spowolnieniu. Telewizor trzyma świetne wyniki nawet w trybie Dolby Vision, który u wielu producentów potrafi mocno zwiększyć opóźnienia. Tutaj tego problemu po prostu nie ma, więc niezależnie, czy gramy w dynamiczne strzelanki, czy spokojniejsze tytuły, U8Q sprawia wrażenie szybkiego i bardzo responsywnego.
Funkcje gamingowe w HISENSE U8Q
| Rodzaj funkcji | Opis | Dostępność |
| VRR-HDMI | Zmienna częstotliwość odświeżania, dostępna w wybranych grach na konsolach. | TAK |
| VRR AMD FreeSync 2 | Zmienna częstotliwość odświeżania, dostępna we współpracy z kompatybilnym urządzeniami (np. PC AMD) | TAK |
| VRR NVIDIA G-Sync | Zmienna częstotliwość odświeżania, dostępna we współpracy z kompatybilnym urządzeniami (np. PC NVIDIA) | TAK |
| ALLM | Auto Low Latency Mode – funkcja, która pozwala telewizorowi automatycznie przełączyć się w tryb „Gra” z niskim opóźnieniem. Xbox One S|X, Xbox Series X|S obsługuje ALLM. Konsole PlayStation nie. | TAK |
| Dolby Vision – Gra | Wsparcie dla Dolby Vision w grach | TAK |
| HGiG | Wsparcie dla HGiG | NIE |
| 4K 120Hz | Obsługa formatu 4K w 120Hz (wymaga HDMI 2.1 z pełną przepustowością) | TAK |
| 1080p 120Hz | Obsługa formatu Full HD 1080p w 120Hz | TAK |
| 1440p 120Hz | Obsługa formatu 1440p w 120Hz | TAK |
| 1440p 60Hz | Obsługa formatu 1440p w 60Hz | TAK |
| 1440p 288Hz | Obsługa formatu 1440p w 288Hz | TAK |
| QFT (szybka transmisja ramek) | Funkcja pozwalająca zmniejszyć input lag o dodatkowe 0 – 16ms. Polega na enkapsulacji ramek obrazu w sygnale o wyższym odświeżaniu, co zmniejsza czas przesyłu. Obecnie (bez QFT) najniższy możliwy lag na środku matrycy wynosi 8ms. | b.d. |
Rok 2025 to bez dwóch zdań czas, w którym liczy się szybkość – i HISENSE U8Q świetnie wpisuje się w ten trend. Telewizor absolutnie nie odstaje od najnowszych modeli na rynku. Mamy tu wspomnianą już matrycę 165 Hz, ale dla graczy prawdziwym smaczkiem jest możliwość odblokowania aż 288 Hz w trybie PC. Bo nie oszukujmy się – dla wielu graczy liczy się przede wszystkim szybkość reakcji, a nie perfekcyjna jakość obrazu. Na pokładzie znajdziemy też komplet najważniejszych gamingowych technologii – VRR, ALLM, a także bardzo czytelny Game Bar. Ten panel daje sporo możliwości, takich jak zmiana proporcji obrazu, dodatkowy celownik (tak, trochę do „oszukiwania” 😅) czy inne praktyczne udogodnienia. Jedyne, czego nam zabrakło, to kompatybilność z HDR HGiG. W tak drogim sprzęcie byłaby to idealna „wisienka na torcie”, dopełniająca naprawdę świetny pakiet funkcji dla graczy.
Nasz redakcyjny sprzęt wyposażony jest w kartę GeForce RTX 5080 oraz RTX 3050 powered by NVIDIA. Komponenty od firm Nvidia, ASUS, Gigabyte, Intel, HyperX. Gry dostarcza nam m.in PLAION Polska, Eletronic Arts Polska, Cenega oraz PlayStation Polska i Microsoft Polska



Dzień dobry.
Które z TV 50″ mają IPS ? Chodzi mi o TV z lepszymi kątami widzenia. Pozdrawiam
Czytałem że na ekranie głównym są komercyjne reklamy. Czy jest to prawda? Jeśli tak chyba dyskwalifikuje to ten telewizor z grupy premium?!
Co ma wspólnego reklama na ekranie głównym do telewizora premium? :DDDDDD (notabene to się zdarza obecnie często, że jakiś baner wisi w różnych modelach tv od różnych firm). Tylko w czym to przeszkadza 😀 Wpływa na jakość obrazu czy dźwięku? To tylko baner w MENU ;p
Pytanie. TCL C7K czy HISENSE U8Q? Ktoś porównywał oba i podpowie który lepszy?
A czy model 55 ma matrycę ips? Czy możecie ocenic ten model w zakresie kontrastu?
W ubiegłorocznych modelach tej półki tylko 75″ miał IPS, ja mam 55 i jest AV. Wątpię żeby w tegorocznym wsadzili w mały calarz IPS…
Dzień dobry. W inrernecie pełno sprzecznych informacji na remat rodzaju matrycy. Chcę kupić model 75 cali. Czy orientuje się Pan czy matryca jest VA czy IPS w modrlu z 2025r
U8Q w 75″ to matryca ADS