Remedy Entertainment może mieć powody do zadowolenia. Ich najnowsza gra „FBC: Firebreak” w zaledwie kilkanaście dni od premiery trafiła do ponad miliona graczy na całym świecie. To imponujący wynik, szczególnie że tytuł od samego początku budzi mieszane odczucia. Premiera, która miała miejsce 17 czerwca, zbiegła się z udostępnieniem gry w popularnych usługach subskrypcyjnych – Xbox Game Pass i PlayStation Plus. To właśnie ten ruch sprawił, że „Firebreak” od razu zyskało ogromny zasięg.
Gra „FBC: Firebreak” od Remedy przebojem w Game Passie i PlayStation Plus – milion osób już zagrało
„FBC: Firebreak” to kooperacyjna strzelanka, w której trzech graczy wciela się w agentów Federalnego Biura Kontroli. Akcja rozgrywa się sześć lat po wydarzeniach z gry „Control”, która przyniosła Remedy spory rozgłos i uznanie krytyków. Nowa produkcja kusiła więc obietnicą powrotu do tajemniczego uniwersum pełnego paranormalnych zjawisk, zagadek i klimatycznych lokacji.
Choć sama fabuła zapowiadała się intrygująco, szybko okazało się, że dla wielu graczy to za mało. Firebreak stawia na tryb kooperacji i dynamiczną rozgrywkę w stylu hordy – gracze wspólnie wykonują misje w nieustannie zmieniającej się siedzibie FBC. Problem w tym, że według wielu recenzentów brakuje tu głębi, która uczyniłaby grę czymś więcej niż kolejną sieciową strzelanką.
As of last night, we have surpassed 1 million players in FBC: Firebreak. This is a significant milestone, so thank you for playing from all of us at Remedy.
We know there is still a lot of work ahead of us, and we are super-motivated about it. We have a lot of exciting things… pic.twitter.com/frAgFGsrsQ
— Remedy Entertainment (@remedygames) June 26, 2025
Zarówno gracze, jak i krytycy zgodnie przyznają, że „FBC: Firebreak” wygląda raczej jak projekt w fazie testów niż gotowy produkt. Mimo to twórcy nie tracą optymizmu. W emocjonalnym wpisie na platformie X Remedy podziękowało graczom za zaufanie i przyznało, że czeka ich jeszcze dużo pracy. Zapewnili, że w planach są kolejne aktualizacje, nowe funkcje i poprawki, które mają tchnąć życie w ten ambitny projekt.
To dobra wiadomość dla tych, którzy mimo wszystko chcą dać grze szansę. Studio zdaje sobie sprawę, że milion graczy to sukces w statystykach, ale prawdziwym wyzwaniem będzie utrzymanie ich zainteresowania na dłużej.
Sukces freemium czy rozczarowanie marką?
Nie da się ukryć, że debiut „Firebreak” od razu w Game Passie i PlayStation Plus miał kluczowe znaczenie. Gdyby nie szeroka dostępność w ramach abonamentu, być może gra nie zdobyłaby tak dużej bazy graczy w tak krótkim czasie. Wielu fanów uniwersum „Control” liczyło na świeże spojrzenie i pogłębienie historii, a zamiast tego otrzymało raczej nieoszlifowany tryb hordy.
Niektórzy gracze widzą w tym sygnał ostrzegawczy – Remedy stawia na szybkie zwiększenie zasięgu i liczbę użytkowników, ale niekoniecznie na dopracowany produkt. Czas pokaże, czy obietnice twórców zostaną spełnione i „FBC: Firebreak” faktycznie rozwinie skrzydła, czy pozostanie rozczarowaniem dla fanów klimatycznego „Control”.
Źródło: x.com/remedygames
Zobacz więcej:
- 5 nowych gier od TERAZ w NVIDIA GeForce NOW! Do tego abonament 40% taniej
- Teraz zgarniesz 3 SUPER GRY zupełnie ZA DARMO na PC! Niespodzianka od Prime Gaming
- Xbox WRACA na wielką imprezę gamingową! Zobaczymy coś wyjątkowego?
- Kamień milowy w grach. Już 800 gier wspiera przełomową technologię!
- Legendarna seria gier znika z sieci – po 30 latach oficjalnie przechodzi do historii
