Powrót

8K za chwilę na konsolach? Oto nowa technologia od AMD, która może to umożliwić! Jak działa?

Pod koniec kwietnia AMD ogłosiło, że konsole Xbox Series X i S otrzymały wsparcie dla pakietu funkcjonalności FidelityFX. Jednym z jego elementów ma być technologia FSR, która w teorii może umożliwić “podbicie” rozdzielczości w grach do 8K. W jaki sposób?

Granie na konsolach w 8K? Ważna technologia od AMD zapowiedziana na Xbox Series X i S

Technologia FSR (FidelityFX Super Resolution) jest bezpośrednim odpowiednikiem NVIDIA DLSS. Obie mają za zadanie odciążenie karty graficznej, renderując obraz w niższej rozdzielczości i “łatając” resztę dzięki sztucznej inteligencji. W ten sposób większość tekstur i detali powstaje bez zaprzęgania pełni mocy. Różnica polega na tym, że w przypadku tej pierwszej funkcji jest to rozwiązanie software’owe, a drugiej – sprzętowe.

Otrzymując pakiet FidelityFX, który wkrótce będzie zawierał FSR, deweloperzy mogą tworzyć gry z użyciem takich technologii jak Contrast Adaptive Sharpening, Variable Rate Shading (VRS), Ray Traced Shadow Denoiser, Ambient Occlusion czy Screen Space Reflections. W efekcie możliwe jest uzyskanie lepszej wydajności oraz wyższej częstotliwości odświeżania i rozdzielczości.

Ekscytują jednak prawdziwe możliwości FSR. W technologii od AMD drzemie bowiem potężny potencjał i moc porównywalna właśnie z NVIDIA DLSS. Koniec końców może się okazać, że przy jej pomocy twórcy będą w stanie zapewnić graczom zabawę w rozdzielczości 8K, wzorem gamingu na komputerach. Odbywałoby się to rzecz jasna przy niższej częstotliwości odświeżania – prawdopodobnie 30 fps.

Gaming w 8K wkrótce na konsolach Xbox? W teorii już teraz może to być możliwe…

Póki co nie sposób stwierdzić, czy technologia FSR rzeczywiście zaoferuje takie możliwości. FidelityFX dopiero co zostało wdrożone na nowych konsolach Microsoftu, a optymalizacja pakietu i rzeczywista implementacja FSR na tych platformach jeszcze trochę potrwa. Dobrze muszą ją też poznać ją deweloperzy. Nie można jednak wykluczyć, że za dwa lub trzy lata doczekamy 8K na konsolach.

Co z PlayStation 5? Konsola Sony również jest oparta o architekturę AMD RDNA 2, z którą kompatybilny jest pakiet FidelityFX. Póki co ani Japończycy ani Amerykanie nie ogłosili jednak jego implementacji w tej konsoli. Na opakowaniu PS5 obecna jest jednak ikona 8K, jasne więc jest, że producent prędzej czy później będzie chciał osiągnąć tę jakość. Czy przy pomocy AMD, czy też własnymi rozwiązaniami dla deweloperów – to się okaże.

Źródło: https://www.avcesar.com/actu/id-33927/xbox-series-x-8k-en-vue-avec-la-technologie-fsr-signee-amd.html


Więcej na temat konsol i gier:

(3472)