Pod koniec kwietnia AMD ogłosiło, że konsole Xbox Series X i S otrzymały wsparcie dla pakietu funkcjonalności FidelityFX. Jednym z jego elementów ma być technologia FSR, która w teorii może umożliwić “podbicie” rozdzielczości w grach do 8K. W jaki sposób?
- PRZECZYTAJ TAKŻE: Grasz w Dolby Vision na konsolach Xbox? Nie włączysz gier w 4K 120Hz na telewizorze z HDMI 2.1. Duży problem!
Granie na konsolach w 8K? Ważna technologia od AMD zapowiedziana na Xbox Series X i S
Technologia FSR (FidelityFX Super Resolution) jest bezpośrednim odpowiednikiem NVIDIA DLSS. Obie mają za zadanie odciążenie karty graficznej, renderując obraz w niższej rozdzielczości i “łatając” resztę dzięki sztucznej inteligencji. W ten sposób większość tekstur i detali powstaje bez zaprzęgania pełni mocy. Różnica polega na tym, że w przypadku tej pierwszej funkcji jest to rozwiązanie software’owe, a drugiej – sprzętowe.
Otrzymując pakiet FidelityFX, który wkrótce będzie zawierał FSR, deweloperzy mogą tworzyć gry z użyciem takich technologii jak Contrast Adaptive Sharpening, Variable Rate Shading (VRS), Ray Traced Shadow Denoiser, Ambient Occlusion czy Screen Space Reflections. W efekcie możliwe jest uzyskanie lepszej wydajności oraz wyższej częstotliwości odświeżania i rozdzielczości.
Ekscytują jednak prawdziwe możliwości FSR. W technologii od AMD drzemie bowiem potężny potencjał i moc porównywalna właśnie z NVIDIA DLSS. Koniec końców może się okazać, że przy jej pomocy twórcy będą w stanie zapewnić graczom zabawę w rozdzielczości 8K, wzorem gamingu na komputerach. Odbywałoby się to rzecz jasna przy niższej częstotliwości odświeżania – prawdopodobnie 30 fps.
Póki co nie sposób stwierdzić, czy technologia FSR rzeczywiście zaoferuje takie możliwości. FidelityFX dopiero co zostało wdrożone na nowych konsolach Microsoftu, a optymalizacja pakietu i rzeczywista implementacja FSR na tych platformach jeszcze trochę potrwa. Dobrze muszą ją też poznać ją deweloperzy. Nie można jednak wykluczyć, że za dwa lub trzy lata doczekamy 8K na konsolach.
Co z PlayStation 5? Konsola Sony również jest oparta o architekturę AMD RDNA 2, z którą kompatybilny jest pakiet FidelityFX. Póki co ani Japończycy ani Amerykanie nie ogłosili jednak jego implementacji w tej konsoli. Na opakowaniu PS5 obecna jest jednak ikona 8K, jasne więc jest, że producent prędzej czy później będzie chciał osiągnąć tę jakość. Czy przy pomocy AMD, czy też własnymi rozwiązaniami dla deweloperów – to się okaże.
Źródło: https://www.avcesar.com/actu/id-33927/xbox-series-x-8k-en-vue-avec-la-technologie-fsr-signee-amd.html
Więcej na temat konsol i gier:
- Szeroka oferta konsol PlayStation 5 w Media Expert. Sprawdzamy zestawy aktualnie dostępne w sprzedaży!
- Można już grać z Dolby Vision na konsolach Xbox! Na początek tylko dla wybranych – jak dołączyć do testów?
- W co grać w tym tygodniu na konsolach Xbox? Jakie nowe gry się pojawią? Microsoft zapowiedział premiery! | LISTA
- Konsola PlayStation 5 ponownie dostępna w wielu polskich marketach. Ile zapłacimy? Jakie zestawy?
- Dyrektor Sony potwierdził fatalny scenariusz: PlayStation 5 szerzej niedostępne nawet w 2022 roku! Kiedy sytuacja się unormuje?
- Oficjalnie: Sony pokazało czarny i czerwony kontoler DualSense! Kolejny dowód na to, że będzie nowe PS5?
(3472)