<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
     xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
>
    <channel>
        <title>cyberpunk 2077 ray tracing &#8211; HDTVPolska</title>
        <atom:link href="https://hdtvpolska.com/tag/cyberpunk-2077-ray-tracing/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <link>https://hdtvpolska.com</link>
        <description>Centrum informacji HDTV</description>
        <lastBuildDate>Fri, 20 Mar 2026 09:49:07 +0100</lastBuildDate>
        <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 09:49:07 +0100</pubDate>
        <language>pl-PL</language>
        <managingEditor>piotr.gmerek@hdtvpolska.com (Piotr Gmerek)</managingEditor>
                    <item>
                <title>Po prostu WOW! Sprawdziliśmy Path Tracing, czyli RT Overdrive w Cyberpunku 2077</title>
                <link>https://hdtvpolska.com/gry-na-pc-cyberpunk-2077-rt-overdrive-path-tracing-nvidia-geforce-rtx-4080-porownanie/</link>
                <pubDate>Mon, 24 Apr 2023 07:43:56 +0000</pubDate>
                <dc:creator><![CDATA[PC Maniak]]></dc:creator>
                <guid>https://hdtvpolska.com/gry-na-pc-cyberpunk-2077-rt-overdrive-path-tracing-nvidia-geforce-rtx-4080-porownanie/</guid>
                <description><![CDATA[<p><img src="https://hdtvpolska.com/wp-content/uploads/2023/04/Cover-photo.jpg" alt="" /></p> Pewnie słyszeliście, że w grze Cyberpunk 2077 zaszły niedawno pewne zmiany. O co dokładnie chodzi? CD Projekt RED we współpracy z firmą NVIDIA uczynił ze swojego flagowego tytułu istne demo technologiczne. Gra otrzymała nowy tryb o nazwie RT Overdrive.]]></description>
                                        <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://hdtvpolska.com/wp-content/uploads/2023/04/Cover-photo.jpg" alt="" /></p> <p class="p1">Pewnie słyszeliście, że w grze Cyberpunk 2077 zaszły niedawno pewne zmiany. O co dokładnie chodzi? CD Projekt RED we współpracy z firmą NVIDIA uczynił ze swojego flagowego tytułu istne demo technologiczne. Gra otrzymała nowy tryb o nazwie RT Overdrive. 
<ul class="ul1">
 	<li class="li2"><b></b><span class="s1"><b>PRZECZYTAJ TAKŻE: <a href="https://hdtvpolska.com/horizon-forbidden-west-burning-shores-dlc-dodatek-ps5-ps4-premiera-waga-jak-pobrac/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dziś premiera dodatku Burning Shores do gry Horizon: Forbidden West! Nowa historia na PS5</a>
</b></span></li>
</ul>
<h2 class="p3"><span class="s1"><b>Jak działa Path Tracing od <a href="https://hdtvpolska.com/tag/nvidia/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NVIDIA</a> w <a href="https://hdtvpolska.com/tag/cyberpunk-2077/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cyberpunk 2077</a>? Analizujemy nowy tryb RT Overdrive</b></span></h2>
<p class="p1">W ustawieniach wystarczy w zakładce z ray tracingiem włączyć funkcję Path Tracing, by nasze oczy mogły cieszyć się czymś, o czym nie bez powodu mówi się, że to „pełny ray tracing”.
[before_after id="165855"][/before_after]
Jest to funkcja, która wykorzystuje sposób renderowania pozwalający na integrowanie wszystkich iluminacji docierających do pojedynczego punktu na powierzchni danego obiektu. To pełna symulacja oświetlenia, która w odróżnieniu od śledzenia promieni nie ogranicza się do kilku źródeł światła, nie adresuje oddzielnie paru cieni, odbić w kilku punktach. W teorii może objąć nieograniczoną liczbę źródeł, w praktyce oczywiście deweloperzy będą mieć decydujące słowo, jak obszernie wykorzystają tę technikę.
<iframe src="https://www.youtube.com/embed/unGtBbhaPeU" width="100%" height="280" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe>
Path Tracing, który od lat wykorzystywany jest już kinematografii przez twórców efektów wizualnych, sprawia, że tworzony w ten sposób obraz wydaje się być w pełni poprawny pod względem oświetlenia, odbić i globalnej iluminacji. Cyberpunk 2077 nie jest pierwszą grą, która jest w stanie wykorzystać tę technologię. Wcześniej została użyta już w Quake II RTX i niedawno w Portal RTX. Te stare tytuły potrafiły dać mocno w kość nawet najwydajniejszym kartom graficznym.
[before_after id="165856"][/before_after]
Cyberpunk pokazuje za to, jak może przebiegać implementacja tak zaawansowanego sposobu renderowania oświetlenia w grze niezwykle złożonej i już na starcie świetnie wyglądającej, jednocześnie sprzętowo bardzo wymagającej.
[before_after id="165857"][/before_after]
Trzeba też wiedzieć, że Path Tracing za sprawą wielokrotnych odbić wiązek światła z jeszcze większej liczby źródeł oświetlenia jest jeszcze bardziej wymagającą technologią, niż nawet najbardziej zaawansowany Ray Tracing, taki jak ten zaimplementowany w grze Redów. Na szczęście najnowsze układy NVIDII GeForce RTX z serii 40 oferują DLSS 3, będące połączeniem trzech elementów - DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex oraz DLSS Frame Generation.
[before_after id="165858"][/before_after]
Dzięki temu przy wykorzystaniu wydajniejszych kart graficznych z tej serii, nawet Cyberpunk 2077 z włączonym Path Tracingiem w rozdzielczości <a href="https://hdtvpolska.com/tag/4k/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">4K</a> może być spokojnie ogrywany w komfortowym klatkarzu, zachowując przy tym najwyższą jakość wizualiów.
[before_after id="165859"][/before_after]
A tak po ludzku, co daje Path Tracing w Cyberpunku i czy warto grać z tym trybem? Różnice widać gołym okiem. Nie zawsze, ale trzeba pamiętać o dwóch rzeczach: Cyberpunk wygląda świetnie nawet bez włączonych dodatkowych funkcji związanych ze śledzeniem promieni, a do tego efekty Path Tracingu najbardziej widoczne są w nocy przy wielu źródłach światła czy też w pomieszczeniach, do których wpada mało oświetlenia.
[before_after id="165860"][/before_after]
Śmiało można jednak powiedzieć, że Cyberpunkowi 2077 zdecydowanie nie brakuje tego typu scenerii.
[before_after id="165861"][/before_after]
Oprócz naturalnie rozchodzącego się czy nakładającego się na promienie z innych źródeł światła można zaobserwować jeszcze jedną rzecz – znacząco naturalniej wyglądające cienie obiektów i okluzja otoczenia.
[before_after id="165862"][/before_after]
Miejscami wydaje się to być przepaść generacyjna, którą to właściwie jest Path Tracing. A to dopiero początek - funkcja ta jest w rzeczywistości pokazem technologicznym, wstępem do tego, jak będą wyglądać gry przyszłości, gdy implementacja Path Tracingu będzie przebiegać w tytułach projektowanych pod jej kątem od samego początku.
[before_after id="165863"][/before_after]
Grę Cyberpunk 2077 ogrywaliśmy w łączonym Path Tracingiem na karcie NVIDIA Gigabyte GeForce RTX 4080 EAGLE OC 16GB GDDRX6, która jest absolutnie niesamowitym kawałkiem sprzętu. Sprawdzamy na nim najnowsze rozwiązania technologiczne w grach i recenzujemy dla Was najciekawsze tytuły, które wychodzą na PC.
[before_after id="165864"][/before_after]
Dzięki niej mogliśmy przekonać się, jak tryb RT Overdrive spisuje się w rzeczywistości i naszym zdaniem nowe efekty naprawdę robią wrażenie. Oczywiście najlepiej widoczne są w zestawieniu obok siebie „przed i po”, ale po tym co zobaczyliśmy jedno jest pewne - nie włączymy już Cyberpunka 2077 bez Path Tracingu.
[before_after id="165865"][/before_after]
Przyszłość najbardziej zaawansowanych graficznie gier na PC zapowiada się niesamowicie.
<hr />
Konsole i gry – przeczytaj więcej:]]></content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/

Object Caching 34/44 objects using disk
Page Caching using disk: enhanced 
Database Caching 4/19 queries in 0.005 seconds using disk

Served from: hdtvpolska.com @ 2026-03-20 11:33:50 by W3 Total Cache
-->