Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'playstation vr'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum News
    • News
    • Informacje prasowe
    • Targi IFA w Berlinie
    • CES - Consumer Electronics Show
    • Targi ISE w Amsterdamie
    • Targi ES w Warszawie
    • Konferencje prasowe producentów
    • Patronat medialny
    • Wywiady
  • Wstęp
    • Forum testowe
  • Blog
    • Blogi
  • Technologia HDTV
    • HD-Pedia
    • Co kupić i gdzie?
    • Pomoc techniczna
    • Okablowanie
    • Ogólnie o HDTV
    • Kupie/Sprzedam/Zamienie
    • Domowe pokoje kinowe
    • HARDCORE HD
    • Kamery HD
    • Mobile HD
    • In english, any questions? Write here.
  • Wyświetlacze HDTV
    • LCD LED
    • OLED
    • Plazma
    • Projektory HD
    • Systemy operacyjne w TV
    • Telewizja 3D
    • CRT
    • Tylna projekcja
    • Kalibracja ekranów
    • SED
  • Blu-ray & HD DVD & DVD
  • Odtwarzacze sieciowe HDTV
  • Komputery PC HD
  • Audio - Dźwięk HD
  • DVB - Telewizja cyfrowa
  • Platforma satelitarna nc+
  • Platforma satelitarna n
  • Platforma satelitarna Cyfra+
  • Platforma satelitarna Cyfrowy Polsat
  • Konsole
  • Redakcja HDTVPolska

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lokalizacja


Interests

Found 5 results

  1. Sony stopniowo ujawnia szczegóły dotyczące nadchodzącego zestawu wirtualnej rzeczywistości nowej generacji: PlayStation VR2. Najpierw było zdawkowe ujawnienie, następnie prezentacja specyfikacji, a teraz wreszcie można przyjrzeć się z bliska designowi tego urządzenia! Czy już wiadomo kiedy premiera? Jaka może być cena PS VR? Jakie gry będą wspierane przez nowe gogle?   Przeczytaj całość
  2. Świetne wieści dla posiadaczy abonamentu PlayStation Plus! Oferta tej usługi zostanie niedługo znacznie poszerzona - od listopada co miesiąc będą się tam pojawiać 3 dodatkowe gry! Będą to tytuły dedykowane zestawowi PS VR, który obchodzi właśnie swoje 5. urodziny. Czy taka zmiana usatysfakcjonuje dotychczasowych subskrybentów na PS4 i PS5 i przyciągnie kolejnych? Jakie gry możemy zobaczyć w pierwszej kolejności?   Przeczytaj całość
  3. Znana z konsol PS3 usługa PlayStation Home może wkrótce powrócić! Wszystko wskazuje na to, że Sony sobie o niej przypomniało i z jakiegoś powodu postanowiło odświeżyć. Czym była ta platforma wirtualnych spotkań i dlaczego ją zamknięto? Jak może wyglądać po ewentualnym wskrzeszeniu?   Przeczytaj całość
  4. Najnowsze doniesienia o zapowiedzianym niedawno zestawie PlayStation VR dla konsoli PS5 są bardzo ekscytujące. Nowy zestaw ma otrzymać rozdzielczość 4K i posiadać system śledzenia gałek ocznych! Zapowiada się prawdziwa nowa generacja gamingu w wirtualnej rzeczywistości. Kiedy premiera w sklepach?   Przeczytaj całość
  5. Wstęp Kilka dni temu miałem okazję uczestniczyć w pierwszych oficjalnych pokazach PlayStation VR w Polsce. Trudno tutaj mówić o premierze gdyż ta nastąpi dopiero 13 października tego roku ale rzeczywiście, premierowo w Polsce mogłem zobaczyć i ocenić nową zabawkę od Sony oraz sporo gier zmierzających na ten sprzęt. Ponieważ wiele czasu spędziłem też z rozwiązaniami dostępnymi na PC dlatego nie omieszkam wrzucić nieco moich osobistych przemyśleń dokonujących małych porównań z HTC Vive / Oculusem. Wywiady Na miejscu udało mi się przeprowadzić dwa ciekawe wywiady z przedstawicielami PlayStation. Monika Paplińska, która odpowiedzialna jest za PR oraz dyrektor ds. marketingu czyli Maciej Kmiołek. Oboje opowiedzieli dość dużo na temat samego PlayStation VR oraz gier jakie zmierzają na ten sprzęt. Oprócz tego usłyszycie nieco mojej opinii na temat wrażeń płynących z grania na VR od Sony. Zapraszam do oglądania! Pokaz przedpremierowy PlayStation VR. Wywiad: Monika Paplińska, Piotr Gmerek Pokaz przedpremierowy PlayStation VR. Wywiad: Maciej Kmiołek, Piotr Gmerek Czy PlayStation VR okaże się sukcesem na tle PC VR? W moim odczuciu temat VR ciągnie się już od lat tylko prawie ciągle jest VR ;-) Na finalnego Oculusa i HTC Vive czekaliśmy, czekaliśmy a gdy już weszły do sprzedaży to ciśnienie opadło. Dlaczego? Patrząc na katalog gier w Steam to tak naprawdę nie ma w co konkretnie zagrać. Chodzi mi o porządne, dedykowane gry pod VR a nie całą masę drobnych produkcji, które już po kilku minutach wywołują znużenie. Przekornie więc zacznę od obecnej sytuacji PC. Osobiście do zakupu HTC póki co przekonuje mnie... patch do Project CARS gdzie w końcu można w super grafice, z odpowiednią kierownicą założyć na głowę gogle i mieć mega radość z jazdy. Dosłownie zanurzamy się w wirtualnym kokpicie. Generalnie już byłem osobiście bliski zakupu tego sprzętu chociaż po ostatnim kolejnym już spotkaniu z NVIDIą ponownie trochę odstraszyło mnie to całe okablowanie, czujniki, wymagana przestrzeń w pokoju itd. No właśnie a na tym spotkaniu NVIDIA przywiozła nowe próbki możliwości gdzie piekielną rolę odgrywała fizyka. Ale dwie karty graficzne w SLI to wymóg aby można było w to zagrać. Tylko to nadal demo demo demo. Powalające możliwościami i interakcją. Pokazujące co nas czeka na mocniejszych wersjach konsol w przyszłości. Jednak ciągle demo. Poniżej mała próbka tych niesamowitych rzeczy: NVIDIA VRWorks VR Fun House Demo I tutaj przechodzimy płynnie do PlayStation VR. Sporo osób porównuje te zabawki głównie pod względem jakości widzianego obrazu. I to jest jasne. Sam nie ruszam się bez SLI bo dla mnie np. na ten moment 4K to must have. Jestem wzrokowcem a wizualia są dla mnie kluczowe ;-). Od zawsze. Jednak prawda jest taka, że aby złożyć cały zestaw PC pod np. Project CARS to spokojnie 12K – 15K zł trzeba wyłożyć. DUŻO! Gogle, kierownica, bardzo mocny komputer. A w co zagramy? I tutaj zaczyna być problem patrząc na to co znajduje się na ten moment w Steam. Niby gier jest dużo ale naprawdę poważnych produkcji jest jak na lekarstwo. A PlayStation VR? On stoi grami. I dlatego średnio widzę porównywanie bezpośrednio gogli od Sony z całą konkurencją, która jak dla mnie nie jest wcale aż tak bezpośrednia. To trochę jak z porównywaniem konsol i PC pod względem gier. Konsole stały zawsze ekskluzywnymi grami. Więc na PC części z nich nie zobaczymy. I podobnie jest z VR. Sony stawia na ogromną ilość gier i spora część z nich nie wygląda na ten moment biednie czy popierdółkowato. Rok temu może tak. Były to głównie dema techniczne tak samo jak na HTC czy inne gogle. Ale teraz to już jest inna rozmowa. Dlatego idąc na warszawski pokaz PS VR, zmieniłem swoje podejście i skupiłem się nie tylko na wizualiach ale też na treści. A i tak nie zobaczyłem przecież tych wielkich tytułów pokazanych na tegorocznym E3 jak Gran Turismo Sport, Batman VR, Star Wars VR, Farpoint, Robinson: The Journey, Star Trek VR czy Resident Evil VII VR. Ale zajawka była ogromna mimo, że VR Sony miałem już kilka razy na głowie podczas różnych targów. Bo zobaczyłem nowe tytuły! A nie dema technologiczne pokazujące głównie techniczne możliwości czy potencjał ;-). Dodatkowo wcale nie odczułem braku możliwości chodzenia w przestrzeni gdyż trochę mnie to męczy i nie czuję się pewnie ;-), szczególnie z tym dużym kablem za głową. Wolę siedzieć. Tak samo nie odczułem jakieś mocno gorszej jakości grafiki względem tego co widziałem do tej pory na PC a ekrany OLED dostarczyły mi czerń na wiadomym poziomie! Oczywiście, rozdzielczość mogłaby być wyższa oraz pole widzenia jest nieco ograniczone ale i tak patrząc na cenę tego urządzenia to dostajemy naprawdę bardzo mocny sprzęt: [td=style='border:1px solid #ccc;']Technologia ekranu[/td][td=style='border:1px solid #ccc;']OLED[/td] [td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']Przekątna ekranu[/td][td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']5,7 cala[/td] [td=style='border:1px solid #ccc;']Rozdzielczość ekranu[/td][td=style='border:1px solid #ccc;']1920 x RGB x 1080 (960 x RGB x 1080 na każde oko)[/td] [td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']Częstotliwość odświeżania[/td][td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']120 Hz[/td] [td=style='border:1px solid #ccc;']Pole widzenia[/td][td=style='border:1px solid #ccc;']100 - stopniowe[/td] [td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']Input Lag[/td][td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']poniżej 18ms[/td] [td=style='border:1px solid #ccc;']Sensory[/td][td=style='border:1px solid #ccc;']akcelerometr, żyroskop, dziewięć diod, pozwalających „widzieć” pozycję sprzętu w przestrzeni[/td] [td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']Porty[/td][td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']HDMI, USB, port słuchawkowy[/td] [td=style='border:1px solid #ccc;']Elementy zestawu[/td][td=style='border:1px solid #ccc;']gogle VR; zewnętrzny tzw. processor unit [/td] [td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']Wymiary[/td][td=style='background-color:#ececec;border:1px solid #ccc;']gogle VR: 187×185×277 mm; zewnętrzny procesor: 143×36×143 mm (szerokość x wysokość x długość)[td] Jeżeli chodzi o błędnik to tylko jeden tytuł wywołał u mnie mały problem: Here They Lie czyli słynny Horror. Niby tylko chodzimy ale coś było nie tak. Jadąc kolejką w Until Dawn: Rush of Blood wszystko było ok. A przecież działo się dużo więcej i szybciej. Until Dawn :Rush of Blood to przykład, że naprawdę się wciągnąłem! Kupię ten tytuł jako pierwszy. Dalej już widzę siebie grającego nocą w Resident Evil VII w VR. Na pokazie były także dostępne tytuły w które można było zagrać razem. Jeden gracz jest w goglach VR i widzi cały świat oczami postaci, którą drugi gracz obserwuje grając swoją postacią na ekranie telewizora! Super doświadczenie! I można by tutaj dalej wymieniać. Czyli gry i jeszcze raz gry, których zazwyczaj nie zobaczymy na PC więc i nie zagramy np. na HTC czy Oculus. A dodatkowo ogromna prostota w podłączeniu całego zestawu oraz gotowa milionowa baza potencjalnych klientów. Widzę tu trochę analogii w popularyzowaniu przez Sony nośnika DVD a potem Blu-ray. Najpierw pojawiły się na rynku drogie odtwarzacze ale to dopiero najtańszy odtwarzacz w postaci PS2 a potem PS3 spopularyzował filmy na nowych nośnikach. Pewnie teraz to samo zrobi Xbox One S z czytnikiem Ultra HD Blu-ray. A może i PS4 Neo też będzie miało BD UHD? [td] [/td][td] [/td] Podsumowanie Cena w graniach 1700 - 2000 zł, ilość gier, dobra jakość obrazu (ekrany OLED z super czernią!, rozdzielczość HD, płynność, generalnie brak problemu z błędnikiem), prosta i szybka instalacja oraz ogromna wygoda w stosunku do innych rozwiązań, ogromna potencjalna baza użytkowników, premiera 13 października czyli przed gwiazdką: będzie szał. To pewne. A czy to wpłynie na popularyzację VR na PC? Wcale nie byłbym tego taki pewny i nie wiem czy bym to łączył. Konsole to konsole i rządzą się nadal swoimi prawami. Chyba, że domowi moderzy zmuszą sprzęt do działania z PC co jest całkiem prawdopodobne. Niewątpliwie końcówka roku będzie należała do tematyki VR! [td][/td] [td][/td]
×
×
  • Create New...