Skocz do zawartości

Toma-San

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    701
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Odpowiedzi dodane przez Toma-San


  1. 24 minuty temu, byczeks napisał:

    Ostatnio przyszła do nas teściowa i akurat leciał nowy Jumanji 4K i HDR. Wieczór ciemno w pokoju, efekt obrazu piorunujący. Dodatkowo jeszcze dźwięk przez głośniki zewnętrzne leciał. Wczuła się w oglądanie i akurat był ten moment jak koleś zjadł ciastko, była taka chwila napięcia i po chwili ten koleś wybuchł. Jak wybuch przeszedł przez głośniki, to tylko widziałem jak podskoczyła z krzykiem JEZUS MARIA ledwo co szklankę złapała, bo bym miał w komplecie jedną mniej. Jak kupowałem telewizor za 7 koła to dziwiła się co ja robię. Teraz już coraz częściej przychodzi na tv i nie może oderwać wzroku.

    Dla mnie ten obraz na OLEDzie już spowszedniał. Powiem, że przyzwyczaiłem się do niego i dla mnie nie jest już jakimś super wooow. Dopiero jak schodzę na dół do teściów i spoglądam na LCDka (jakiś Samsung nawet nie pamiętam jaki) to dziwie się jak może obraz w tv być taki kiepski.

    PS co do Pulsa to tak, jak załączam ten kanał to jest kiepska jakość.

    Ale rozumiem, że teściowa nie ma lcdka za 10k? ? Proponuję spojrzeć na materiał o nowym "God of war" na portalu. Zacytuję słowa Gmera: "Od podstawowych modeli gwarantujących 4K oraz podstawowy poziom HDR do tak zaawansowanych konstrukcji jak XE93 (test) czy top topów 75″ ZD9 (test)!!! Na tych ostatnich gra urywała głowę. Szczególnie ze względu na bardzo mocne efekty HDR, które co chwilę dawały o osobie znać w demie jak również poprzez szeroką paletę barw, która pięknie dodawała klimatu całej przygodzie". Jak myślicie Panowie, dlaczego pokaz nie odbył się na OLEDach? 

    • Plusik 1
    • Lubię 1
    • Dzięki 1

  2. 2 minuty temu, TS89PL napisał:

    I bądź tu człowieku zdrów. Jak się kupuje TV za 2-3 tysiące to się bierze ten który najładniej wygląda ja człowiek chce wydać więcej grosza to jest problem. Patrzyłem na Samsunga KS9500 są teraz w niezłej cenie ale xe93 zjada go na śniadanie jeśli chodzi o czerń a szkoda bo ten Samsung nawet mi się podobał.

    Dla mnie dodatkową zaletą xe93 jest android, ale zrozumiem, jeśli nie wszyscy podzielą moje zdanie.

    • Lubię 1
    • Dzięki 1

  3. 5 minut temu, TS89PL napisał:

    65" jest poza moim zasięgiem z powodu ceny i to jest coś czego nie przeskoczę. LG 55B7V/C7V i Sony xe9305 są zbliżone cenowo i w moim zasięgu.

    Jak to w końcu jest z tą gwarancją na OLED od LG w Polsce wymieniają na nówki w razie problemów?

    Jeśli masz do wyboru 55" lg oled i 65" xe9305 i będziesz go używał, jak napisałeś wcześniej to chyba nie masz się nad czym zastanawiać. ?

    • Plusik 1

  4. 19 godzin temu, ma_ko napisał:

    Fald na matrycy VA nawet nie wiem jak świetny będzie miał problem z top OLED w bezpośredniej konfrontacji,  Chyba ze Sony pokaże coś czym zaskoczy konkurencję..., ale nie sądzę koszty inwestycji w technologię LCD chyba zbyt duze, chyba ze Sony chce zawalczyć "marketingowo"...

    Trzeb czekać na jakiś przełom, bo na razie jesteśmy skazani na OLED. Bo mikro led Samsunga to tylko marketing i raczej zastosowania wielkoformatowe tylko...

    Moim zdaniem gęsty FALD będzie w większości wypadków sprawował się lepiej niż OLED. Ale jak to mówią: "de gustibus non est disputandum". :D 

    • Plusik 2
    • Lubię 1
    • Zmieszany 2

  5. Jeśli zdecydowałeś się na LG, to moim zdaniem warto poczekać na pojawienie się modeli 2018. Nawet jeśli ceny będą wyższe od zakładanego przez ciebie budżetu, to na pewno stanieją modele 2017. No i zawsze w dużych sieciach warto negocjować - pokaż sprzedawcy cenę wyszukaną w necie, w wielu przypadkach zaproponują ci podobną.


  6. 2 minuty temu, Michael97 napisał:

    Ja jestem akurat szczęśliwym posiadaczem Xbox one x także u mnie granie 4K wchodzi w grę jedynie. Przeglądałem trochę materiałów na YT gdzie był nagrywany ekran (wiem ze to nie to samo co na żywo) ale odniosłem wrażenie ze w xe93 przez Hdr jakby giną detale niektóre i obraz jakby delikatnie bardziej „szarpie” niż na oled...

    Nigdy, przenigdy nie wyciągaj żadnych wniosków na podstawie materiałów z YT. Na 99% przeglądasz materiał SDR, który ma pokazać różnicę obrazu w HDR. :) To jak mówić ślepemu, jak słońce wygląda... :D Materiał w HDR na jednym i drugim TV będzie miał swoje mocne strony - idealną czerń na LG i niesamowitą jasność na XE93 - i tutaj niestety musisz zdecydować, co cię bardziej przekonuje.


  7. 1 minutę temu, Subman napisał:

    Nie wszystkie gry dostępne są w 4k nawet na najnowszych konsolach, a i też na pewno jest sporo uzytkowników staszych konsol.

    Na XOX lub PS4Pro ustawiasz sobie stałą rozdzielczość 4K i niezależnie w jakiej rozdzielczości gra jest natywnie renderowana - na wyjściu konsoli masz 4K. Zakładam, że kupując TV za ~10k podłącza się do niego tylko najlepsze komponenty... :P 

    • Plusik 1

  8. 9 minut temu, grazny napisał:

    Na YT nie ma HDR ;) więc to musi iść innym odtwarzaczem.


    Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
     

    Racja. :)  Ale tylko w przypadku, kiedy chcesz zrobić osobne ustawienia dla SDR i HDR. 

    15 minut temu, Sk_uter napisał:

    Okey, czyli np jak zrobię dla aplikacji VIDEO to automatycznie będzie to sami dla KODI? Bo tam mogę ACTION odpalić.

    A jak robią profesjonalne kalibracje z kilkoma profilami to jak w przypadku Sony robią? Można odblokować te dodatkowe profesjonalne profile i potem sobie zmieniać?

    Wysłane z mojego SM-G950F przy użyciu Tapatalka
     

    Tak, może być VIDEO. Nie ma osobnych profili. Podejrzewam, że wykorzystują tryb Custom i np. kino PRO.

    Jeśli mówimy o wypalaniu OLEDów, warto zajrzeć TUTAJ i samemu wyciągnąć wnioski. 

    • Lubię 1

  9. 2 minuty temu, Subman napisał:

    Porównywałem OLEDa LG 7 serii do Sony A1 o którym pisał gangi :) Może nie napisałem tego jednoznacznie - moja wina - sorry.

    Natomiast co do XE93 - ma input lag 25 ms ale tylko w 4k. W 1080p ma 42ms. XE93 jest jaśniejszy w HDR, ale czerń będzie gorsza. Na OLEDzie czerń w każdych warunkach jest idealna.

    OLED pod względem czerni będzie nie do pobicia. :) HDR miażdży na XE93. Co do Input laga - kto kupuje TV 4K, żeby grać przy rozdzielczości 1080P? :P Niestety dla kolegi @Michael97, nie ma idealnego TV...


  10. 1 godzinę temu, Subman napisał:

    Ja bym zaczekał na Twoim miejscu na 8 serię OLEDa LG, która może mieć lepszy postprocessing. Sony ma faktycznie lepszy postprocessing obrazu, który sprawdza się w słabych materiałach. W grach nie będzie różnicy, w Netlfixie w filmach 1080p pewnie będzie czasami minimalna różnica, w materiałach 4k praktycznie żadna. LG ma natomiast nieco większą jasność, niższy input lag niż Sony, szybszy system operacyjny.

    Jak rozumiem będziesz grał średnio przez ok 2 godz na konsoli i ok 2-3 godzin oglądał filmu. Według mnie nie masz czego się w takim razie obawiać, że coś Ci się wypali w przeciągu 4-5 lat, natomiast raczej LG byłby lepszym wyborem ze względów też serwisowych: LG Polska wymienia bowiem wypalone OLEDy w ramach gwarancji.

    cda da się oglądać na WebOS LG z przeglądarki, ale jakość obrazu nie powala. Lepsza jest jednak opcja wykupienia subskrypcji Netflix.

    Małe sprostowanie. XE93 będzie ZNACZNIE jaśniejszy od dowolnego OLEDa. Input lag jest porównywalny - 21 vs 25 ms. OS jest rzeczywiście miejscami ospały, ale za to można sobie zainstalować chociażby KODIego, który bez pośrednika w rodzaju przeglądarki będzie mógł obsłużyć strony pokroju CDA.

    • Plusik 1

  11. Moim zdaniem, jeśli większość czasu poświęcasz na oglądanie filmów, szczególnie wieczorem - powinieneś wybrać OLEDa. Przy zrównoważonym wykorzystaniu TV (filmy, gry, dzienne oglądanie) stawiałbym na XE93. Czerń w połączeniu z lokalnym wygaszaniem sprawdza się bardzo dobrze (odsyłam do testu na portalu), chociaż nigdy nie dorówna matrycy organicznej z OLEDa.

    • Plusik 1
    • Lubię 1
    • Dzięki 1

  12. 1 minutę temu, grazny napisał:

    To ciekawe... Maciej chyba wspominał w tescie, że brak rownomiernosci podświetlenia sugeruje w XF90 krawedziowkę.. mamy gdzieś potwierdzone ze FALD?

    Wysłane z mojego SM-N910C przy użyciu Tapatalka

    W tym samym teście jest napisane:

    "Producent chwali się jawnie, w specyfikacji produktu, że Sony XF90 posiada system bezpośredniego podświetlenia (direct LED) z systemem lokalnego wygaszania. "

    Inna sprawa, jak ten system działa... :P

    • Plusik 1

  13. 55 minut temu, Gamb_01 napisał:

    WOW czyli ja głupi użeram się teraz na prywatnych trackerach z seedowaniem i muszę mieć odpalonego lapka, żeby wypełnić HNR, a tu mogę mieć urządzenie ,które będzie to robiło w "zaciszu" 24/7 ?!?!

    Właśnie tutaj teraz czytam

    http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/serwery-nas-polecane.html

     

    Odpowiednio skonfigurowany KODI pozwoli ci w ogóle zapomnieć o torrentach... :) Jeszcze lepszą alternatywą dla NASa może być dostęp do chmury. Tutaj również odpowiednia konfiguracja KODIego  pozwala bezpośrednio korzystać z zasobów chmurowych.

    21 godzin temu, grazny napisał:

    Właśnie ciekawe jest to wybranie podświetlenia... w XF90 juz tez jest tylko krawędziowe... coś i ten XE90 nie wyszedł im chyba. Same wyświetlacze patrząc na testy to nawet ciężko porównać, oczywiście z przewagą na XE93...

    W XF90 cały czas stosowane jest podświetlenie FALD. To XE93 był odstępstwem od reguły, ale za to jakim dobrym... :P 

    • Plusik 1
    • Lubię 1

  14. W moim egzemplarzu clouding oczywiście istniej, ale w połączeniu z lokalnym wygaszaniem ABSOLUTNIE nie wpływa na odbiór dowolnych treści. Dzięki sprytnemu sterowaniu podświetleniem można mówić o 48? 64? strefach wygaszania. Zresztą najlepiej spojrzeć na test zamieszczony na portalu. Kupując TV miałem możliwość porównać stojące obok siebie XE90 i XE93 - skończyłem z XE93, a różnica w jasności była przytłaczająca. I w filmach i w grach model sprawdza się znakomicie, a HDR miażdży konkurencje.

    • Plusik 2

  15. 1 godzinę temu, Koowall napisał:

    Tylko tv, nic innego. No z tym pilotem spróbuję bo już pomysłów naprawdę zaczyna brakować ?

    A mógłbyś jeszcze w ramach testu odłączyć wszystkie urządzenia od TV i sprawdzić, czy nadal będzie się sam włączać? Pamiętaj, że jest jeszcze opcja włączania TV przez telefon/tablet, więc warto jeszcze sprawdzić, czy to również jest wyłączone.


  16. @Robert_1988_KrK - jak widać jeden (nooo dwa) obraz wystarczą za 1000 słów, właśnie tak powinny wyglądać ekrany informacyjne w PS4 PRO

    @Maciej Koper - co do filmów, to oczywiście zgoda... Pamiętaj jednak, że mówiliśmy tylko o obrazie z konsoli. Co do tekstur, to w celu oszczędzania miejsca w pamięci karty graficznej stosuje się różne kompresje, ale gdybyśmy chcieli zaszaleć z jakością - zastosowalibyśmy format RGBA.  :P

     

    • Plusik 1

  17. 2 godziny temu, lis22 napisał:

    Jednak w filmie z Blu-Ray, np. w animacji, taki Adobe RGB wygląda lepiej niż auto, który jest przy nim jakby wyprany z kolorów.

    Co do PS4 PRO to może dla gier z HDR dawać auto a dla pozostałych RGB? Sam już nie wiem.

    Pytanie, czy jaskrawiej oznacza lepiej? :)  A PS4 po prostu ustaw na Auto i będzie OK - konsola sama ustawi najlepszy tryb wyświetlania obrazu

    I już naprawdę na koniec tematu PS4 i trybów pracy

    1. Tryb pracy SDR - kodowanie składowych na 8 bitach

    - RGB - 96 bitów na 4 piksele - 24 bity na piksel - ten tryb jest najlepszy i taki zostanie ustawiony

    - YUV422 - 64 bity na 4 piksele - 16 bitów na piksel

    - YUV420 - 48 bitów na 4 piksele - 12 bitów na piksel

    2. Tryb pracy HDR - kodowanie składowych na 10 bitach

    - RGB - 120 bitów na 4 piksele - 30 bitów na piksel - ten tryb jest najlepszy, ale z powodu ograniczeń przepustowości HDMI 2.0 zostanie wybrany YUV422

    - YUV422 - 80 bitów na 4 piksele - 20 bitów na piksel

    - YUV420 - 60 bitów na 4 piksele - 15 bitów na piksel

    Od razu widać, że YUV420 wymaga najmniejszej przepustowości, ale wiąże się ze stratą informacji o kolorach. Wymuszanie tego trybu dla naszego Sony XE93 jest niepotrzebnym degradowaniem jakości obrazu generowanego z konsoli. Oczywiście Maciej Koper ma rację, że na innych TV zasadne może być wymuszenie wyświetlania tylko w YUVie.


  18. 2 godziny temu, Maciej Koper napisał:

    Można się wszystkim bawić pod warunkiem, że wychodzą z tego mądre rzeczy ;) Jeśli widać różnicę pomiędzy RGB a wariantami YUV to najprawdopodobniej jest jakiś problem po drodze no chyba, że oglądasz holenderskie tulipany trzymając głowę 30 centymetrów od matrycy. Wtedy niższa rozdzielczość chrominancji w wariantach 422 i 420 może mieć znaczenie. Generalnie format RGB jest problematyczny, bo może być zarówno kodowany w pełnym zakresie dynamiki (tzw. PC range) 0 - 255, jak i w zakresie wideo (SMPTE range) 16 - 235. Nagminnie widuję sytuacje, w którym zakres kwantyzacji źródła nie zgadza się z tym co oczekuje wyświetlacz i jest albo utrata detali w czerniach i bielach, albo są podniesione czernie. Dlatego najlepiej i najprościej korzystać z YUV. Ten format z definicji działa w zakresie wideo i nie wystąpią takie problemy. Osobna sprawa, że telewizor po otrzymaniu sygnału RGB może przejść w tryb dedykowany do PC. Chociaż przy konsoli to mogłoby być pożądane. Przy HDR są jeszcze inne problemy - albo nie da się przesłać tego przez HDMI, albo wyświetlacz niepoprawnie odczytuje przestrzeń barw...

    Z tulipanami racja, ale wystarczy sobie obrazek z napisami z Twoich testów wyświetlić i okaże się, że RGB zdecydowanie lepszy :P

    PS4 generuje pełny zakres nieskompresowanego RGB, który bez problemu wyświetlany jest na naszych Soniakach, więc po prostu dajcie mu szansę, zamiast tracić połowę informacji w trybie YUV420.

    Dla ciekawskich link do wiki, gdzie świetnie wyjaśniony jest standard HDMI, łącznie z wszystkimi formatami, jakie supportuje

     


  19. 13 godzin temu, Maciej Koper napisał:

    Ustawianie pełnego zakresu dynamiki / rgb w telewizorze jest bez sensu. Wszystko na zakres wideo / ograniczony / yuv / ycbcr lub na auto (obecnie zazwyczaj działa poprawnie) i będzie ok.

    Rozumiem, że do telewizora w celu oszczędności pasma przenoszenia sygnał dostarczany jest przeważnie w formacie skompresowanym YUV420 lub YUV422? Żeby natomiast uzyskać najlepszą możliwą jakość obrazu musimy dostarczyć sygnał nieskompresowany YUV444?

    Szczerze nie rozumiem, dlaczego twierdzisz, że wybranie bezstratnego sygnału RGB będzie błędne, jeśli zostanie on przekształcony do bezstratnego YUV444? Przecież to będzie dokładnie ten sam kolor, tylko inaczej reprezentowany. Błędne jest wymuszenie wyświetlania tylko w YUV420, bo zawsze traci się połowę informacji.

    Jeśli wybierzemy tryb Auto w konsoli, obraz SDR zawsze generowany będzie w formacie bezstratnym RGB888. Obraz HDR generowany jest w formacie stratnym YUV422, ale tylko dlatego, że brakuje pasma dla bezstratnego RGB101010 lub RGB121212.


  20. 16 minut temu, borys89 napisał:

    jest auto i nadal brzydkie kolory. kupilem kabel hdmi i nadal nic nie pomaga...

    Jeśli masz:

    1. Podłączoną konsolę pod HDMI 2 lub 3

    2. Ustawiony w TV tryb rozszerzony dla tych portów

    3. Kabel HDMI działający z 18Gbps lub więcej

    4. Ustawiony tryb RGB lub Auto na konsoli

    5. Ustawiony tryb Gra na TV

    6. Nie namieszałeś w ustawieniach tego trybu

    i nadal nie masz odpowiednich kolorów...

    To szczerze nie wiem, co jeszcze może być potencjalną przyczyną kiepskiej jakości kolorów. :unsure:

     

    8 minut temu, borys89 napisał:

    czyli format yuv422 jest najlepszym bo juz sam nie weim...

    Przy ustawionym trybie RGB lub Auto wszystko poza grami HDR wyświetlane jest w RGB...

    YUV422 zamiast RGB wymuszany jest automatycznie TYLKO w grach z HDR, a spowodowane jest to niewystarczającą przepustowością łącza HDMI 2.0. 

     


  21. Czemu nie ruszać na routerze? Właśnie lepiej tam przydzielić statica albo na podstawie maca zarezerwować sobie jeden stały z puli dostępnych adresów dhcpa.

    I podsumowując ostatecznie temat trybów RGB i YUV na PS4 PRO pozwolę sobie przytoczyć świetne wyjaśnienie znalezione na forum playstation - ŹRÓDŁO TUTAJ

     

    2160p RGB is ALWAYS better than 2160p YUV420, unless your TV/monitor has compatibility issues.

     

    RGB and YUV420 here are compression modes. RGB is uncompressed, while YUV420 compresses video data to 1/2 of their original size.

     

    YUV420 is there because some old 4K TVs support only HDMI 2.0 metadata, but not HDMI 2.0 bandwidth of 18Gbps. However, fully uncompressed 2160p 8-bit (SDR) RGB video requires 17.82Gbps (at 60fps, same below), which exceeds the limit of those old TVs. On the other hand, 2160p 8-bit (SDR) YUV420 video requires only 8.91Gbps, and will work without any problem. In such cases, players are not able to choose 2160p RGB at all, due to bandwidth limits.

     

    For new 4K TVs that support HDMI 2.0 bandwidth of 18Gbps, it is obviously that they are capable for both 2160p 8-bit (SDR) RGB (17.82Gbps) and 2160p 8-bit (SDR) YUV420 (8.91Gbps). To get better video quality, we have no reason to choose YUV420 over RGB.

     

    For HDR videos, it’s a bit tricky. Theoretically, uncompressed 2160p 10-bit (HDR) video requires 22.28Gbps and therefore exceeds the limit of HDMI 2.0, so it won’t work at all. On the other hand, 1/2 compressed 2160p 10-bit (HDR) YUV420 video requires only 11.14Gbps, and will obviously work without any problem.

     

    I guess many people made a mistake here. At first, I too thought that I could get 10-bit (HDR) video only with output mode set to 2160p YUV420 because 2160p HDR RGB exceeds the bandwidth limit. However, when you play HDR contents with output mode set to 2160p RGB, PS4 Pro actually outputs in 2160p 12-bit (HDR) YUV422 (17.82Gbps). So, what is this mode?

     

    As we mentioned before. RGB is uncompressed, while YUV420 is 1/2 compressed. Similarly, YUV422is 2/3 compressed. It provides better video quality than YUV420 but not so good as RGB. The HDR mode used in PS4 is 10-bit HDR. However, there is no video mode in HDMI 2.0 standard for 10-bit YUV422, so 12-bit YUV422 video mode is used instead, where 2 bits are padded with zero.

     

    In sum, 2160p 12-bit (HDR) YUV422 is the best video quality Sony could provide given this and that limits of HDMI 2.0, and you could only get it when PS4’s video output is set to 2160p RGB. If you choose 2160p YUV420, compared to 2160p RGB, you will get only 1/2 video data for SDR contents, and only 3/4 video data for HDR contents, respectively.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...